새로운 특허는 Microsoft가 시선 추적을 수행하는 저렴하고 영리한 방법을 발견했음을 시사합니다.

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우리는 최근에 게시했습니다 마이크로소프트는 아이트래킹을 포함할 것이 거의 확실하다 Microsoft HoloLens의 다음 버전에서는 시야와 몰입도를 향상시키는 엄청난 이점으로 인해 앞으로 며칠 안에 공개될 예정입니다.

오늘 Microsoft가 최소한의 추가 하드웨어를 사용하고 헤드셋의 많은 기존 구성 요소를 재사용할 수 있음을 시사하는 또 다른 특허가 나타났습니다.

"에 대한 특허MEMS 스캐닝 및 반사광으로 시선 추적"는 2017년 XNUMX월에 신청되어 불과 며칠 전에 발표되었으며, 이 문서에서 발명가는 가시광선에 사용된 것과 동일한 도파관에 적외선(MEMS 미러를 사용하여 주사가 도입됨)을 비추면 시선 추적이 달성될 수 있다고 제안합니다. 빛을 감지하고 같은 쪽 끝에 있는 감지기가 각막의 반사를 처리하여 보고 있는 방향을 결정하도록 합니다.

발명가들은 다음과 같이 씁니다.

도 2의 구성의 잠재적인 이점 중 하나는 도 XNUMXa는 사용자를 위한 디스플레이를 생성하는 데 사용되는 MEMS 시스템이 IR 소스를 포함하는 몇 가지 추가 구성요소만으로 시선 추적을 제공할 수도 있다는 것입니다. 추가적인 이점은 IR 빛이 가시광선과 축에서 눈을 향해 지향될 수 있으므로 최적의 눈 추적을 위한 빛의 반사 및 수신을 용이하게 하는 풍부한 양의 빛을 눈에 제공할 수 있다는 것입니다.

본 명세서에 상세히 설명된 바와 같이, 시선 추적 시스템은 HMD 설계에서 전술한 문제를 해결하기 위한 많은 이점을 제공한다. 각각의 광 경로의 업스트림에서 시선 추적을 위해 IR 광과 함께 디스플레이용 가시광을 패키징하는 시스템을 구현함으로써 부피와 무게를 줄일 수 있습니다. 시선 추적을 위해 IR 빛을 생성, 지시 및 수신하기 위해 디스플레이 장치의 기존 구성 요소 및 아키텍처 중 일부를 활용하면 장치의 전체 디자인이 향상될 수 있습니다. 예를 들어, 여기에 설명된 라이트 엔진에서 빛의 부분적인 재사용은 장치의 크기, 무게 및 비용을 줄일 수 있습니다.

Microsoft 엔지니어가 이전 프레젠테이션에서 언급했듯이 시선 추적은 증강 현실에 대한 많은 가능한 개선 사항의 중심에 있습니다.

Microsoft는 오랫동안 기다려온 2월 2019일 Mobile World Congress 24에서 HoloLens VXNUMX, 즉 Microsoft가 이러한 아이디어를 사용하여 혼합 현실에서 차세대 제품을 만들 수 있는지 여부를 곧 알게 될 것입니다.

아래에서 Microsoft의 HoloLens 2 티저 비디오를 참조하세요.

주제에 대한 추가 정보: 홀로 렌, 홀로 렌스 2, 특허

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