인터뷰: Descenders 게시자는 Game Pass 성공이 "구독 서비스에 대한 두려움을 진정시키지 못했다"고 설명합니다.

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Mike Rose Descenders 퍼블리셔 더 이상 로봇 인터뷰 게임 Pass

인디 퍼블리싱 레이블인 No More Robots는 지난 몇 년 동안 수많은 Xbox 게이머들 사이에서 점점 더 유명한 이름이 되었습니다. 회사가 Devolver Digital의 무자비한 퍼블리셔 캐리커처만큼 잘 알려지지는 않았지만 No More Robots는 Xbox의 마음을 사로잡은 고품질 퍼블리셔로 빠르게 상승하고 있습니다. Xbox Game Pass에 대한 솔직한 지원을 통해 고객에게 제공합니다.

Xbox Game Pass에 대한 지원은 현재 세대 버전의 Xbox에서 No More Robots가 처음으로 노출된 것이 아닙니다. 실제로 2년 전 출판사는 또 다른 Xbox 프로그램인 Xbox Game Preview를 지원하여 대성공을 거둔 BMX 로그라이트 Descenders를 출시했습니다. 그러나 Descenders는 Game Preview의 Early Access 기간 동안 좋은 성적을 거두었지만 Game Pass에 도착하자마자 숫자가 차트를 깨기 시작했습니다.

[shunno-quote align="left"]”Descenders는 이제 두 스튜디오를 모두 지원하는 것이 아닙니다. 이것은 우리의 남은 생애 동안 우리를 지지할 것입니다.”[/순노 인용]

"내가 본 그래프가 있었는데... 그 Xbox가 내부적으로 돌아다니고 있었다. 그들은 이 그래프를 보여주었고 Game Pass의 힘을 보여주고 Descenders를 예제 중 하나로 사용했습니다."라고 노모어 로봇의 CEO인 마이크 로즈가 밝혔다. "그들이 만든 그래프는 그래프를 변경해야 했습니다. 왜냐하면 우리가 Game Pass에 들어갔을 때부터 스파이크가 너무 좋아서 그 시점 이전에는 아무것도 팔지 않은 것처럼 보였기 때문입니다.. "

"그리고 Descenders는 Game Pass 전에 잘 팔렸습니다! No More Robots와 Rage Squid를 모두 지원했습니다. 우리는 [이미] 우리가 함께 만들 다음 게임에 대해 이야기하고 있었습니다... 이런 일이 일어났고 갑자기 Descenders는 지금 두 스튜디오를 지원하지 않습니다. 이것은 우리의 남은 생애 동안 우리를 지원할 것입니다. 말도 안돼. "

Descenders는 No More Robots와 개발자 Rage Squid의 엄청난 성공 스토리입니다. Game Pass가 출시되기 훨씬 전에 게임이 성공했지만 구독 서비스에 들어간 이후로 달성한 숫자는 경이적입니다.

디센더스의 성공 Microsoft의 구독 서비스에 회사가 진입한 것은 운 좋은 출발이었습니다. Rose가 말했듯이 Descenders는 "Xbox 게임"입니다. 이 게임은 촘촘한 친구들과 함께 재미있는 멀티플레이어 속임수를 불러일으키는 타이틀입니다. 바위가 많은 산비탈을 뛰어내리거나 가상의 자전거 공원에서 뒹굴뒹굴하는 것입니다.

그러나 Descenders는 No More Robots가 Game Pass에 들어간 유일한 타이틀이 아닙니다. 최근 몇 주 동안 덱 빌딩 내러티브 어드벤처가 추가된 것을 보았습니다. 아무데도 예언자, Descenders와 같은 타이틀만큼 즉각적으로 매력적이지는 않지만 여전히 성공을 거두고 있는 타이틀입니다.

그 중 일부는 게임의 고유한 제품 및 품질과 관련이 있지만, 또 다른 측면은 Xbox 스토어, 소셜 미디어 채널 또는 단순한 사실 여부에 관계없이 Xbox가 모든 Game Pass 타이틀에 기울이는 엄청난 관심입니다. 모든 Game Pass 타이틀은 콘솔 대시보드에서 쉽게 접근할 수 있는 부분에 보관되어 있습니다.

"문제는 개발자나 퍼블리셔로서 관심을 받기 위해 분주하게 움직인다는 것입니다. 매일 백만 개의 게임이 출시됩니다. 게임을 출시하고 그날 XNUMX개의 다른 게임이 나왔다는 것을 알고 다음 몇 주 후에 당신의 게임이 다른 게임의 바다에 묻혀 있다는 것을 알게 될 때,"로즈는 우리에게 말했다.

"군중에서 눈에 띄는 방법이 있고 실제로 사람들이 Xbox 대시보드를 방문하고 게임이 적은 대시보드 영역에 있기 때문에 게임을 찾을 가능성이 더 높은 방법이 있습니다. 더 많은 사람들이 당신의 게임을 플레이할 가능성을 자동으로 높이고 있습니다.. "

"Descenders가 Game Pass 탭의 상위 다운로드에 표시되면 더 많은 사람들이 다운로드하게 됩니다. Game Pass에 수천만 명이 있다는 것을 알고 있지만 모두가 그런 것은 아닙니다. 따라서 우리와 같은 게임의 경우 Game Pass에서 많은 사람들이 게임을 하고 그들의 친구들이 Game Pass에서 게임을 하는 것을 보고 "글쎄, 난 아직 Game Pass를 받고 싶지 않아, 난 슈퍼맨이 아니야 아직 구독 서비스에 들어가고 있지만 Descenders를 플레이하고 싶으므로 구매해야 할 것 같습니다.” 그게 기본적으로 우리에게 일어나고 있는 일이야. "

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모든 새로운 Game Pass 타이틀은 소셜 미디어, Xbox Store, YouTube 비디오, 라이브스트림, 대시보드 광고 및 구독자에게 보내는 Xbox 메시지를 통해 홍보됩니다. 이 모든 홍보는 더 많은 플레이어가 새로운 게임을 발견할 수 있음을 의미합니다. 예를 들어, 큰 Descenders 광고입니다.

Xbox Game Pass에 대한 퍼블리셔의 즐거운 경험에도 불구하고 Rose는 비디오 게임 구독 서비스에 대한 아이디어에 완전히 팔리지 않았습니다. Game Pass의 성공으로 인해 경쟁자가 생길 수밖에 없습니다. Apple이 xCloud 및 Stadia에 대한 경쟁자를 만들려는 방법과 매우 유사합니다..

[shunno-quote align=”left”]저는 Microsoft가 하고 있는 일이 환상적이라고 생각합니다. 우리는 계속 게임을 거기에 집어넣고 있습니다. 더 많은 사람들이 Game Pass가 얼마나 잘 해냈는지 보았기 때문에 더 많은 사람들이 이제 그것을 할 것입니다. .[/순노 인용]

하지만 라이벌 서비스는 이를 운영하는 대기업들에게 절대적으로 성공할 것이기 때문에 이러한 서비스의 근간을 이루는 게임 제작자들이 제대로 대우받지 못할 것이라는 우려가 항상 존재하며, Apple 아케이드와 같은 서비스에서 이미 본 문제.

"[Apple 아케이드] 내가 걱정했던 건"라고 로즈가 말했습니다. "저에게 Game Pass는 구독 모델에 대한 저의 두려움을 가라앉히지 못했습니다. Microsoft가 하는 일은 환상적이라고 생각합니다. 우리는 계속 게임을 거기에 집어넣고 있습니다. 더 많은 사람들이 Game Pass가 얼마나 잘 해냈는지 보았기 때문에 더 많은 사람들이 이 일을 하게 될 것입니다. 물론 그렇습니다. 우리 업계가 작동하는 방식입니다. 모든 사람이 다른 사람을 복사할 뿐입니다..

"내 두려움은 다른 사람들이 좋지 않을 것입니다. 그들이 커지면 개발자들에게 형편없는 거래를 제공할 것이고 XNUMX, XNUMX, XNUMX년 후에 우리는 Netflix와 Amazon, Hulu의 비디오 게임을 갖게 되는 상황에 처하게 될 것입니다. 하지만 그들은 개발자들은 지금 많은 게임을 갖고 있고 당신이 필요로 하는 만큼 당신을 필요로 하지 않기 때문에 모두 개발자에게 형편없는 거래를 제공합니다.. "

분명히, 이런 일이 일어나지 않았더라면 좋았을 텐데. Game Pass만큼 좋은 구독 모델이 많이 나오면 좋겠지만 인간이 어떻게 작동하는지 압니다.. "

물론 모든 것이 그렇듯이 구독 서비스는 돈을 기반으로 합니다. Game Pass가 큰 수익을 내지 못한다는 사실이 이미 밝혀졌습니다., 마이크로소프트의 순전한 규모라는 특권이 앞으로 몇 년 동안 걱정할 필요가 없을 것입니다.

Microsoft의 규모 덕분에 개발자를 위한 정말 좋은 거래, 즉 게임이 서비스에 추가되기 전에 개발자에게 일시불이 제공되는 거래를 만들 수 있었습니다. 다른 서비스에서는 타이틀이 재생될 때마다 제작자에게 미리보기를 제공하는 자주 경멸받는 지불 계획인 Spotify 모델을 참조합니다. 창작자에게 이는 지속 가능하지 않습니다. 이는 음악 산업에서 다음과 같은 서비스를 창출하게 된 사실입니다. 조수의 – 그리고 No More Robots에 관한 한, 그러한 유형의 지불 모델은 쓰레기통에 뛰어들 수 있습니다.

"내가 접근한 대다수는 선불로 지불하지 않습니다. 그것은 Spotify 모델이고 나는 단호하게 지금 맹세할 것입니다. 우리 게임을 그 중 하나에 넣지 않을 것입니다"라고 로즈는 열정적으로 설명했다. "그들은 솔직히 말해서 화를 낼 수 있습니다. 난 그냥하지 않습니다. 피비린내 나는 것처럼 우리 게임에 대해 선불로 지불하고 구독 서비스에 우리 게임을 무료로 제공하여 사람들이 구독 서비스에 대해 돈을 주고 싶어하도록 하는 것은 꽤 공정한 거래라고 생각합니다.

우리는 Game Pass가 아닌 구독 서비스와 미래 게임에 대한 계약을 체결했으며 이는 좋은 거래였습니다. 따라서 좋은 구독 서비스 거래를 하는 다른 회사가 분명히 있습니다. 따라서 Microsoft만이 하는 것이 아닙니다... 저는 여전히 '이것이 나쁘게 끝날 수 있다고 생각하는' 단계에 있습니다.. "

일부 사람들에게 Game Pass의 진정한 성공은 Xbox가 받고 있는 돈, 존경 및 브랜드 인지도일 수 있습니다. 개발자와 퍼블리셔에게 Game Pass는 복잡하고 값비싼 취미 생활 환경의 미래로 가는 좋은 수단입니다. 지금까지 Game Pass는 게임이 본 것 중 최고의 거래 중 하나이며 Microsoft가 서비스를 미래, 차세대 및 그 이상으로 확장함에 따라 확실한 승자가 될 것 같습니다.

지금 Game Pass에서 No More Robots의 Descenders와 Nowhere Prophet을(를) 찾을 수 있습니다. 그들의 다음 Game Pass 타이틀인 Hypnospace Outlaw는 27월 XNUMX일 Game Pass에서 출시됩니다.th. Descenders는 4월 25일 PlayStation XNUMX에서도 사용할 수 있습니다.th.

이것은 No More Robots CEO Mike Rose와의 비디오/오디오 인터뷰에서 발췌한 것입니다. 너 아래에서 전체 인터뷰를 찾을 수 있습니다:

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