Microsoft Surface Neo 및 Duo: 두 가지 위험한 문샷

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"달에 대한 촬영. 놓치더라도 별 사이에 착륙하게 될 것입니다.”라는 말이 있습니다. Microsoft의 Surface Neo와 Duo를 통해 회사는 확실히 높은 목표를 세웠습니다. 이 두 장치는 Microsoft가 생각하는 컴퓨팅의 미래, 즉 최초의 Surface를 출시한 이후 천천히 조금씩 나아가고 있는 미래를 나타냅니다. 문샷의 가장 흥미로운 점 중 하나는 그것이 얼마나 위험한지입니다. 여기저기 약간만 조정하면 공허 속에 잊혀진 우주 잔해가 됩니다.

우선 네오와 듀오는 일반 폴더블과 다릅니다. 깨지거나 갈라지기 쉬운 유연한 디스플레이 및 ergo의 한 조각 — 일반 장치보다 더 이상 그렇지 않습니다. 두 화면 간의 상호 작용이 완전히 소프트웨어에 의해 처리되는 두 개의 별개 화면입니다. 다소 영구적인 듀얼 모니터 설정으로 생각하십시오. 그들 사이의 차이점만큼, Neo는 Windows를 실행하고 Duo는 Android를 실행합니다. 그게 다야. 이 장치가 얼마나 아름다운지에 대해 많은 정보가 유출되었습니다. 이 두 가지에 대한 개인적인 경험이 없지만 일반적으로 Surface에 대한 경험이 있다면 Microsoft가 아름다운 하드웨어 제품을 만들고 있으며 이들 제품도 별반 다를 바 없어 보인다는 데 동의해야 합니다.

네오와 듀오는 미지의 장점과 단점을 마주한다. 그들은 어깨에 엄청난 무게를 짊어지고 있습니다. Microsoft의 새로운 유형의 폴더블 장치 중 첫 번째 제품입니다. 그들의 성공 경로는 다소 복잡합니다. Microsoft 팬들은 Neo, Duo 등 모두가 Microsoft의 미래라고 말할 것입니다. 당신의 '처럼 세게 밀어. 그러나 Microsoft는 비즈니스이며 바보가 아니며 열광적인 팬도 아닙니다. 아이디어가 시장에 나오지 않으면 주저하지 않고 잘라 버립니다. 그것이 두 사람이 나타내는 것, 문샷입니다.

이러한 폴더블이 단기적으로 실패하면 Microsoft는 야심 찬 프로젝트가 반향을 일으키지 못할 때 자주 하는 것처럼 폴더를 보류하고 기본으로 돌아갈 것입니다.

둘 다, 특히 듀오에 대해 Microsoft는 외부 압력에 직면해 있습니다. 접을 수 있는 듀얼 스크린 장치는 기술 언론에 의해 다음으로 큰 이슈로 떠올랐습니다. 그러나 Samsung, Huawei, Xioami의 장치가 출시되면서 개발자와 고객은 Microsoft 제품이 시장에 출시될 때 이미 폴더블 제품을 맛보았을 것입니다. 만약 시장이 이를 거부한다면, 마이크로소프트는 자사 제품이 이미 거부된 제품들보다 더 독특하고 더 나은 이유를 보여주기 위해 더 열심히 노력해야 할 것입니다. 시장이 갤럭시 폴드와 같은 경쟁 제품을 받아들인다면 마이크로소프트는 선점자 우위를 잃고 필연적으로 무대를 만드는 것이 아니라 더 성공적인 동료와 비교될 것입니다.

Windows 10 X와 Surface Neo를 사용하면 Microsoft의 개발자 스토리가 단순하면서도 동시에 복잡해집니다. 이 회사는 개발자를 유니버설 Windows 플랫폼으로 이전하려고 시도했지만 완전히 거부되었습니다. 이제 유니버설 Windows 플랫폼을 개발자에게 제공하려고 합니다. 모든 앱은 Windows 앱이며 원하는 경우 UWP API를 사용할 수 있습니다. 그러나 Microsoft는 여전히 개발자가 새로운 API를 채택하고 Surface Neo의 듀얼 디스플레이가 작동할 뿐만 아니라 의미 있게 작동하도록 앱을 의미 있게 변경해야 합니다. 마이크로소프트는 네오가 XNUMX개 이상의 화면을 접착해야 하며 성공 여부는 개발자에 달려 있습니다. 그러나 이것은 Duo에도 적용되며 개발자는 완고합니다. iOS나 웹이 아니라면 거기에 있지 않습니다.

그렇긴 하지만, 이 두 장치에는 모두 참신함이라는 한 가지 매우 강력한 요소가 있습니다. 아무도 접을 수있는 Windows 장치를 본 적이 없습니다. 아무도 이와 같은 Android 기기를 본 적이 없습니다. 그들은 멋지고, 빛나고, 그 전체에 굉장한 냄새가 납니다. 개발자에게 이 장치는 호기심에서 사용하고 개인적으로 사랑하도록 유인할 수 있습니다. 기기를 좋아하는 개발자는 낮은 시장 점유율과 사용자 기반을 잠시 간과할 정도로 기기를 위해 더 전문화된 앱을 만드는 경향이 있습니다. Microsoft의 Windows 앱이 실패하더라도 가장 흥미로운 앱이나 흥미롭지 않지만 아름답게 디자인된 앱을 만든 개발자가 이미 플랫폼에 참여하고 감정적으로 투자했다는 사실을 부인하기 어렵습니다. 동시에 참신함에 대한 동일한 사랑이 소비자에게도 적용됩니다. Microsoft가 장치를 사용자에게 푸시하고 충분한 사용자와 충분한 개발자가 동시에 플랫폼에 있어 충분히 빠르게 실행 가능하게 할 정도로 충분한 사용자가 장치를 사랑한다면 Microsoft는 성공할 것입니다. 예, 이것은 큰 '만약'입니다. 예, 이것은 Microsoft의 다른 실패한 OS 제품에 적용되며 모두 약간의 참신함을 제공했습니다. Windows 폰과 Windows RT 태블릿을 사용하는 사용자에게는 대안이 있었습니다. 폴더블 기기에서는 그렇지 않습니다. 적어도 아직까지는 아닙니다.

요약하자면 Neo와 Duo는 두 가지 멋진 새 장치입니다. 개발자는 이전에 이와 같은 장치용으로 빌드한 적이 없습니다. 그들이 소비자의 마음을 움직일 수 있다면, 회사는 유동적이고 초기 단계의 시장에서 선점자 우위를 갖게 될 것입니다. 모바일에 대한 이전의 화려함에서 감사해야 할 것입니다. 이 중 어느 것도 Microsoft가 성공하거나 실패한다고 보장되는 것은 아닙니다. 결국, 당신이 그들에 대해 말할 수 있는 최악의 것은 '그들이 시도했다'는 것입니다.

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