Microsoft는 Apple과의 법정 싸움에서 Epic을 지원합니다.
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Microsoft는 이제 Apple과의 법정 싸움에서 Epic에 대한 지원을 제출했습니다. 놀랍게도 Microsoft는 App Store에서 Fortnite의 제거와 관련된 경우 Epic에 대한 지원을 선언하지 않았습니다. 대신 Microsoft는 Apple이 Apple의 iOS 및 macOS 플랫폼에서 Unreal Engine 지원을 제거하지 못하도록 Epic을 지원하고 있습니다.
오늘 우리는 언리얼 엔진 용 Apple SDK에 대한 액세스를 유지해 달라는 Epic의 요청을지지하는 성명서를 제출했습니다. Epic이 최신 Apple 기술에 액세스 할 수 있도록하는 것은 게이머 개발자 및 게이머에게 올바른 일입니다. https://t.co/72bLdDkvUx
- 필 스펜서 (@XboxP3) 2020 년 8 월 23 일
님의 질문에 답변 에픽의 소송 App Store의 Fortnite와 관련하여 Apple은 플랫폼에서 Unreal Engine을 제거하겠다고 위협했습니다. Unreal Engine은 iOS 및 macOS의 수천 가지 게임과 앱에서 사용하는 인기 있는 게임 엔진입니다. Unreal Engine 지원이 없으면 이러한 모든 게임과 앱을 다른 게임 엔진에서 다시 작성해야 하며, 이는 대부분의 개발자에게 경제적으로 불가능합니다.
마이크로소프트는 법원 제출 서류에서 “애플이 iOS나 macOS용 언리얼 엔진을 개발하고 지원하는 에픽의 능력을 중단하면 게임 제작자와 게이머에게 피해를 줄 것”이라고 언급했다. Microsoft는 법원 제출에서 다음을 언급했습니다.
Unreal Engine을 활용하고 iOS 및/또는 macOS 플랫폼을 대상으로 하는 개발 후반 단계의 게임 제작자에게 Unreal Engine의 iOS 및 macOS 지원이 갑자기 중단되면 막대한 비용과 어려운 결정이 내려질 것입니다. 제작자는 게임 제작에 Unreal Engine을 사용하여 상당한 매몰 비용과 시간 손실을 겪을 것이며, (a) 새로운 게임 엔진으로 개발을 전면적으로 시작하거나, (b) iOS 및 macOS 플랫폼을 포기하거나, (c) 선택해야 합니다. 개발을 완전히 중단합니다.
Apple이 iOS 및 macOS용 업데이트 및 개선 사항을 개발하는 Unreal Engine의 기능을 제거하면 Unreal Engine을 기반으로 구축된 이미 출시된 iOS 및 macOS 게임도 손상될 수 있습니다. 게임 엔진이 더 이상 새로운 iOS 또는 macOS 기능을 활용하는 업데이트를 개발할 수 없는 경우 소프트웨어 버그를 수정하거나 보안 결함을 패치할 수 없는 경우 iOS 및 macOS에서 이미 출시된 게임에 피해를 입히고 결과적으로 게이머에게 피해를 줍니다. 또한 이 상황은 iOS 또는 macOS의 게이머가 다른 플랫폼에서 플레이하는 친구 또는 가족과 게임을 하거나 통신할 수 없도록 게임의 플레이어 기반을 분기할 수 있습니다.
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