마이크로소프트 리서치, 3D 공간에서 가상 물체를 느낄 수 있는 액추에이터 시연

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일반 터치 앤 텍스처터치

Microsoft Research는 사용자가 시각적 렌더링과 일치하는 3D 표면, 질감 및 힘을 느낄 수 있도록 물리적 모양 변위를 통해 가상 개체의 모양을 렌더링하는 새로운 기계 작동식 휴대용 컨트롤러를 시연했습니다.

그들은 Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology에 조사 결과를 발표했으며 3D로 추적되고 사용자의 손가락에 공간적으로 등록된 햅틱 피드백을 생성하는 두 가지 컨트롤러인 NormalTouch 및 TextureTouch를 시연했습니다.

NormalTouch는 물체 표면을 햅틱 방식으로 렌더링하고 기울일 수 있고 돌출 가능한 플랫폼을 사용하여 힘 피드백을 제공합니다. TextureTouch는 작동된 핀의 4×4 매트릭스를 통해 상세한 표면 구조를 포함하는 가상 객체의 모양을 렌더링합니다.

작동되는 플랫폼에 손가락을 대고 컨트롤러를 이리저리 움직이면 사용자는 훨씬 더 큰 3D 모양의 느낌을 얻을 수 있습니다.

MSR은 컨트롤러가 가상 현실 컨트롤러의 사실상의 두 가지 표준인 장치 진동 및 시각적 피드백에 비해 VR 상호 작용의 정확도를 크게 높인다는 사실을 발견했습니다.

아래 동영상 프레젠테이션을 보고 찾아보세요. 여기에 전체 논문.

주제에 대한 추가 정보: 마이크로 소프트 연구, 가상 현실, vr 컨트롤러

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