Microsoft는 Unreal Engine 5를 사용하여 다양한 Xbox 스튜디오를 교육하고 있습니다.

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Xbox Game Studios 수장 Matt Booty에서 확인됨 메이저 넬슨 팟캐스트부패 3의 주 실행 중 언리얼 엔진 5. Booty는 또한 Microsoft가 소유한 여러 스튜디오가 현재 Unreal Engine 5를 더 자세히 탐구하고 있으며 사용 방법에 대해서도 교육하고 있다고 말했습니다.

팟캐스트에서 Booty는 Xbox가 내부 회의를 진행하여 엔진에 대해 더 자세히 논의하고 사람들이 엔진을 사용하도록 교육할 수 있다고 말했습니다. Booty는 "우리는 조직을 갖추고 있으며 이를 정상 회담이라고 부르며, 여기서 주제 전문가를 하루나 이틀 동안 함께 모을 수 있습니다."라고 말했습니다. “애니메이션 서밋, UI 서밋, 언리얼 엔진 서밋, 물리 서밋 등을 가졌습니다. 작년에 이 중 25개 가까이 했던 것 같습니다. 이것이 팀이 기술을 앞뒤로 공유하는 주요 메커니즘입니다.”

궁금한 점은 바로 Xbox 게임 스튜디오 이미 자체 엔진을 사용할 자유가 있습니다. 앞으로 액세스할 수 있는 엔진의 수는 특히 Activision 인수가 완료되면 확장할 기회가 있습니다. 이 모든 것을 고려할 때 Xbox Game Studios가 직원들이 다른 회사 소유의 엔진을 마스터할 수 있도록 시간을 투자한다는 소식을 듣는 것은 흥미로운 소식입니다. Xbox의 이러한 스튜디오가 Unreal Engine 5용으로 훈련되는 이유는 아직 알려지지 않았습니다. 다른 엔진을 사용하는 다양한 스튜디오를 갖는 것이 너무 복잡합니까? 많은 새로운 타이틀을 위한 준비인가요? 우리는 모르지만 Xbox 스튜디오의 미래를 흥미롭게 만듭니다.

그럼에도 불구하고 Xbox 스튜디오가 Unreal Engine 5의 발전을 탐구한 것은 이번이 처음이 아닙니다. XNUMX월 초 캐나다 Xbox 스튜디오 The Coalition은 Epic Games에서 시작한 State of Unreal 개발자 쇼케이스에 참가했습니다.

이벤트 기간 동안 The Colation은 팬들에게 "The Cavern"이라는 영화 같은 Unreal Engine 5 기술 테스트를 보여주었습니다. 그리고 테스트가 새로운 게임을 약속하기 위해 만들어진 것은 아니지만, 스튜디오는 테스트가 엔진을 사용한 발전을 의미한다고 강조했습니다. 그 결과는 클로즈업 장면에서도 캐릭터와 환경에 극도의 디테일을 제공하여 매혹적이었습니다. 이전에 Unreal Engine 5 고급 기술을 탐구한 Xbox Game Studios의 다른 부서에는 Undead Labs, The Initiative, Obsidian Entertainment 및 inXile Entertainment가 있습니다.

주제에 대한 추가 정보: 서사시 게임, 게임, 언리얼 엔진 5, X 박스, Xbox 게임 스튜디오