마이크로소프트는 지난 7월부터 마인크래프트 콘텐츠 제작자에게 XNUMX만 달러를 지불했다.

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Minecraft는 거의 360년 전 Xbox XNUMX에서 처음 출시된 이후로 많은 발전을 이루었습니다. 게임이 빈번한 업데이트로 크게 변경되어 PC 버전과 더욱 유사해졌을 뿐만 아니라 Microsoft가 Mojang을 인수하여 회사가 Minecraft Marketplace를 통해 게임 콘텐츠 제작자에게 일부 비용을 지불할 수 있게 되었습니다.

와 말하기 빠른 회사마이크로소프트 대변인은 지난 7월부터 마켓플레이스를 통해 45명의 마인크래프트 콘텐츠 제작자에게 25만 달러를 지급했다고 밝혔다. 마켓플레이스 콘텐츠는 30만 번 이상 다운로드되었습니다. Microsoft와 제작자 간의 지분은 분할되지만 회사는 제작자가 약 XNUMX%의 처리 수수료를 제외한 나머지 돈의 "대부분"을 얻도록 보장합니다.

마켓플레이스를 통해 플레이어는 아바타 스킨에서 전체 Minecraft 세계 및 그 사이의 모든 것에 이르기까지 다양한 커뮤니티 제작 콘텐츠를 판매할 수 있습니다. 이 콘텐츠는 Xbox Live 계정에서 요금제를 설정한 후 실제 현금으로 구매할 수 있는 가상 코인으로 구매할 수 있습니다.

이 이니셔티브를 강화하고 제작자 수를 늘리기 위해 Minecraft의 사장인 Helen Chiang은 회사가 개발자가 게임의 PC 버전에서만 사용할 수 있는 종류의 콘텐츠를 판매할 수 있도록 하는 스크립팅 API를 검토하고 있다고 말했습니다.

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