Maxime Béland는 Epic을 떠나 Ubisoft로 돌아갑니다.

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Splinter Cell 프랜차이즈의 전 크리에이티브 디렉터였던 Maxime Béland가 Fortnite에서 일한 지 XNUMX년도 안 된 상태에서 Epic Games를 떠나 Ubisoft로 돌아갈 예정인 것으로 알려졌습니다.

VGC에 따르면, Béland는 편집 팀을 재구성하려는 회사 계획의 일환으로 Ubisoft에 다시 합류할 예정입니다. 보도에 따르면 그는 편집 팀의 새로운 부사장으로 활동할 예정이며 Ubisoft 내에서 여러 타이틀을 작업하게 될 것입니다.

Béland는 이전에 Ubisoft에서 20년 동안 근무했으며 회사 내에서 다양한 타이틀을 작업했습니다. 그는 Rainbow Six: Vegas에서 수석 디자이너이자 크리에이티브 디렉터로, Splinter Cell: Conviction 및 Splinter Cell: Blacklist에서 크리에이티브 디렉터로 일한 것으로 가장 잘 알려져 있습니다.

Ubisoft의 구조 조정에 대한 이유는 Ghost Recon Breakpoint와 같은 게임에 대한 압도적으로 부정적인 반응의 결과로 Ubisoft의 생산 프로세스가 작동하는 방식을 변경하는 데 도움이 되기 위함입니다. 운 좋게, Ubisoft는 XNUMX월에 게임을 '정비'할 계획이라고 발표했습니다., 그래서 Ghost Recon Breakpoint는 적어도 앞으로 조금 나아질 것입니다.

Ghost Recon Breakpoint에 대한 공식 MSPoweruser 리뷰 3/10을 제공하고 "기업 PowerPoint의 영혼으로 광활한 세계를 둘러싸고 있는 역겹게 약탈적인 경험"이라고 불렀습니다.

지난 XNUMX월 Ubisoft는 또한 레인보우 식스 검역신과 괴물및 시계 개 군단 Ghost Recon Breakpoint 및 The Division 2의 예상 수익이 "급격한 하향 조정" 이후입니다.

Ubisoft의 공동 창립자이자 CEO인 Yves Guillemot는 지연은 Ubisoft가 각 게임의 "각 혁신은 플레이어에게 최적의 경험을 제공하기 위해 완벽하게 구현됩니다."

주제에 대한 추가 정보: 막심 벨 란드, 스플린터 셀, 유비 소프트, 유비소프트 구조조정

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