최신 Unreal Engine 4 업데이트는 이제 HoloLens 원격 스트리밍, Windows에서의 레이 트레이싱 등을 지원합니다.
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Unreal Engine 4.22 업데이트는 최근에 출시되었으며 Windows 10 RS5 업데이트에서 Ray Tracing 및 Path Tracing에 대한 조기 액세스 지원을 지원합니다. 이 지원은 NVIDIA RTX 시리즈 카드와 함께 DirectX 12 및 DXR(DirectX Raytracing)을 최대한 활용합니다. 이 릴리스에는 다음 광선 추적 기능이 포함되어 있습니다.
- Directional, Point, Spot 및 Rect 라이트 유형에 대한 부드러운 영역 섀도잉.
- 카메라 절두체 내부 및 외부의 개체에 대한 정확한 반사.
- 장면의 지면 오브젝트에 대한 부드러운 주변 폐색입니다.
- 반투명 표면의 굴절 및 반사 결과를 물리적으로 수정합니다.
- 광원의 동적 전역 조명에서 간접 조명.
Unreal Engine 4.22 업데이트는 이제 Windows Mixed Reality 플러그인을 통해 Holographic Remoting을 지원합니다. 이 지원을 사용하여 Unreal 앱은 이제 Wi-Fi 연결을 통해 실시간으로 HoloLens에 무선으로 렌더링된 결과를 스트리밍할 수 있습니다. 아래 소스 링크에서 이번 업데이트의 새로운 기능에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
출처: 언리얼 엔진