Borderlands 3 게임플레이 공개에서 배운 모든 내용은 다음과 같습니다.

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오늘 저는 보더랜드 3 게임 플레이 공개와 여러 스트리머를 시청하는 데 XNUMX시간을 투자하여 동일한 작업을 수행할 필요 없이 게임에 대한 많은 정보를 제공했습니다.

우리는 새로운 기능으로 가득 찬 이 이벤트에서 우리가 흥정한 것보다 더 많은 것을 얻었습니다. 특별한 순서 없이 다음은 우리가 배운 (거의) 모든 것입니다.

  • Echocast 시스템: Twitch 계정을 SHIFT 계정과 연결하면 Twitch 확장 프로그램을 통해 발생하는 이벤트를 통해 스트리머가 게임을 하는 것을 보고 게임 전리품을 얻을 수 있습니다.
    • 편집 : 이벤트는 앞에서 언급한 것처럼 무작위가 아니라 스트리머가 희귀 상자를 열 때 실제로 발생합니다.
    • 확장 기능을 사용하면 단일 메뉴를 열지 않고도 스트리머의 로드아웃, 기술 선택 및 배낭을 볼 수 있습니다.
  • 소액결제가 없습니다. Randy는 당신이 이 사실을 잘 알고 있기를 바랍니다.
    • 이전 게임과 마찬가지로 시즌 패스가 있으며 DLC가 그만한 가치가 있는 것 이상이지만 게임 내 스킨에만 3달러를 지불할 것으로 예상되지는 않습니다.
  • 플레이어 캐릭터는 이전 게임보다 훨씬 더 많은 대사를 제공합니다. 쉽게 놓칠 수 있는 에코 장치 이상에서 캐릭터의 성격에 대한 실제 느낌을 얻을 수 있습니다.

공개에서 두 명의 새로운 플레이어 캐릭터인 Amara와 Zane을 보았고 다음 스트림은 그들의 성격에 대한 매우 간략한 요약입니다.

  • Zane은 매우 아일랜드인입니다. "똥개"라는 단어는 확실히 들었습니다.
    • 그는 클론, 드론 및 방패를 가지고 있습니다.
    • 그는 실제로 사람을 죽이는 뻔뻔한 아일랜드 배트맨 같아
    • (그는 배트맨만큼 자신감이 있습니다.)
  • Amara는 사납고 열성적이며 여기에서 엉덩이를 걷어차입니다.
    • 그녀는 다른 모든 사이렌과 비슷한 성격을 가지고 있습니다.
    • 그녀는 펀치를 날릴 수 있습니다. 모두 그녀는 한 번에 그녀의 주위에 위상 잠금을 할 수 있으며 그녀는 자신의 싸이 버전을 투영하여 많은 양의 피해를 줄 수 있습니다.

우리는 아직 다른 두 캐릭터인 FL4K와 Moze의 게임 플레이를 보지 못했습니다.

그러나 웹사이트에 따르면 FL4K는 야수를 소환하여 함께 싸우는 로봇 추적기이며 Moze의 액션 스킬은 조종할 거대한 기계를 소환하는 것입니다.

또한 모든 캐릭터는 이제 여러 액션 스킬을 가질 수 있습니다.

캐릭터에 대해 말하자면, 지금까지 팬이 좋아하는 캐릭터(그리고 팬이 아닌 캐릭터)를 다시 찾는 긴 목록이 있습니다. 모든 오래된 친구가 당신을 소생시킬 수 있습니다! 앞으로 더 있을 것 같지만 현재 확인된 것은 다음과 같습니다.

  • Lilith
  • 시시한 짓
  • 제로
  • 마야
  • 엘리
  • 타니스
  • 목시
  • 마커스
  • Tales from the Borderlands의 Rhys지만 수염이 정말 별로입니다. 분명히 '공성 콧수염'입니다. 우리는 그것이 나쁘다고 생각합니다.

그러나 물론 모든 좋은 영웅과 조수가 그렇듯이 악당도 한두 명쯤은 있어야 합니다.

Calypso Twins는 게임의 주요 악당입니다. 그들은 기본적으로 가장 나쁜. 요컨대, 그들은 당신이 본 최악의 Twitch 스트리머처럼 종교적 메시지를 스트리밍합니다. 동의하지 않는 사람은 이리듐 껍질로 변합니다. 실제 Twitch처럼!

Gearbox는 또한 플레이어가 환경과 상호 작용할 수 있는 새로운 방법을 추가했으며, 그 중 많은 부분이 플레이어의 움직임과 전투 흐름에 영향을 미치는 방식을 중심으로 이루어집니다.

이제 작은 벽과 덮개 위로 기어 올라갈 수 있을 뿐만 아니라 매달려 있는 낮은 물체 아래로 미끄러지는 기능도 있습니다. 사람들은 내리막으로 미끄러지면 미끄러짐 속도가 빨라진다는 사실을 알아차렸습니다. 아시다시피 내리막길이기 때문입니다.

직접적인 이동 외에도 플레이어는 배럴을 근접 공격하여 적에게 노크하고 환경을 사용하여 피해를 입힐 수 있습니다.

땅에 물이나 기름이 있는 것을 자주 볼 수 있습니다. 이전 게임에서는 이러한 변수가 아무 것도 변경하지 않았지만 이제 원소 무기가 이러한 환경 위험과 상호 작용하여 더 치명적인 위협을 생성할 수 있습니다.

예를 들어, 화염 무기로 유출된 기름을 쏘면 수영장 전체에 불이 붙고, 충격 무기를 물웅덩이에 쏘면 물의 많은 부분에 전기를 공급하여 물에 들어가는 모든 사람에게 피해를 줍니다.

새로운 Sanctuary인 Sanctuary 3도 있습니다. 이제 우주선입니다. 우리는 이것에 대해 이야기했습니다. 보더랜드 포스터 분석.

이것은 또한 여러 행성을 의미합니다. 공개에서 우리는 Atlas Corporation의 고향인 Promethea를 보여주었습니다. 지구 전체에 걸쳐 있는 거대한 도시입니다.

마지막으로 중요한 것은 무기입니다! 모든 무기는 어떤 식으로든 다르며 각 유형의 무기는 플레이 스타일에 큰 영향을 미칩니다. 위 갤러리에서 대부분의 무기를 확인할 수 있습니다.

  • 맬리완은 요소 사이에서 회전합니다. 우리는 두 가지 잠재적인 요소가 있는 초기 계층만 보았습니다. 나중의 사람들이 잠재적으로 더 많은 게임을 할 것이라고 가정하는 것이 안전합니다.
  • Tediore 무기는 재장전을 위해 여전히 버려지지만, 던져지면 모두 미친 짓을 합니다. 우리는 걷는 센트리 건, 고무로 된 폭발물, MIRV 폭발을 보았습니다. 개인적으로 나는 고무와 보초의 조합처럼 작동하는 것을보고 싶습니다. 튀는 총알과 죽음의 구름과 같은 것입니다.
  • 블라도프 무기는 이중 배럴 소총에서 유탄 발사기, 표준 미니건 회전 스타일에 이르기까지 다양한 대체 발사가 있다는 점에서 유비쿼터스입니다.
  • Hyperion 무기는 그 어느 때보 다 지루합니다. 그들은 개인 방패를 가지고 있으며 총알을 쏘고 있습니다. 타다.
  • 우리는 Jakobs를 많이 보지 못했지만 치명타가 근처의 적에게 튕겨 나갈 것 같습니다.
  • Dahl 무기는 총기 제조업체로서 완전히 '어' 상태를 유지하는 것 같습니다. 다목적이며 단일 발사, 연속 발사 및 완전 자동 발사 모드 사이를 전환할 수 있습니다.
  • 여전히 투르지 폭발적 그러나 그 앞에 붙을 수도 있습니다. 폭발하다 for 폭발 서스펜션으로. 극적인!
  • 아틀라스는 이전 두 게임에서 결석했다가 돌아왔습니다! 그들의 독특한 판매 포인트는 당신이 결코 놓칠 수 없는 가능성을 허용합니다. 총알 기반 무기의 대체 발사는 추적 다트를 적에게 발사하는 것입니다. 그러면 모든 총알이 해당 목표로 향하게 됩니다. 또한 트레일러에서 십자선을 추적하는 Atlas 로켓 발사기를 간략하게 보았습니다. 멋진.
  • 우리는 볼트의 아이들 무기를 보지 못했지만 과열되거나 오작동할 가능성이 높은 무한 탄약고를 가지고 있을 것입니다.

보더랜드 3에서 가장 기대되는 것은 무엇입니까? 아래 의견에 알려주십시오. 보더랜드 3는 13월 XNUMX일에 출시될 예정입니다. 그 동안 확인하세요. 우리의 보더랜드 3 포스터 분석. 그것은 가치. 우리는 맹세합니다.

출처: 보더랜드 3 게임 플레이 공개.

주제에 대한 추가 정보: 국경 지대, 국경 지대 3, 보더랜드 3 게임 플레이 공개, 변속 장치, 기어 박스 소프트웨어

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