HR Giger에서 영감을 받은 Scorn이 Xbox Series X 게임으로 다시 등장합니다.
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HR Giger에서 영감을 받은 공포 게임 Scorn이 Xbox Series X용 게임으로 다시 등장했습니다.
오늘 동안 표시 Xbox 라이브 스트림 내부 타사 Xbox Series X 게임의 경우 Scorn은 역겹도록 멋진 차세대 공포 게임입니다.
"기이한 형태와 침울한 태피스트리의 악몽 같은 우주를 배경으로 한 분위기 있는 XNUMX인칭 공포 어드벤처 게임"으로 묘사되는 Scorn의 고품질 모델, 질감 및 조명은 절대적으로 숭고해 보입니다.
다음은 게임의 새로운 Xbox 시리즈 X입니다. 트레일러
다음은 게임의 일부 기능입니다.
응집력 있는 "살아 있는" 세계 - 경멸은 서로 다른 상호 연결된 지역이 있는 개방형 세계에서 발생합니다. 각 지역은 다양한 방과 발견할 경로가 있는 미로 같은 구조입니다. 모든 스토리텔링은 게임 내에서 이루어지며, 당신이 살고 있는 숨쉬는 세상의 소름 끼치는 현실에서 당신을 산만하게 하는 컷신이 없습니다. 하지만 눈을 뜨고 있으세요. 게임은 당신이 뭔가를 놓치면 동정을 보여주지 않을 것입니다. 불안한 여행에 중요합니다. 모든 것에는 이유와 목적이 있습니다. 단지 그것이 무엇인지 알아내기만 하면 됩니다.
-전신 인식 - 플레이어는 캐릭터의 몸과 움직임을 인식하여 더 나은 몰입을 경험할 수 있습니다. 세상과의 상호 작용은 현실적입니다. 물체는 손으로 집고(단지 공중에 떠 있는 것이 아니라), 기계와 도구는 컨트롤 등을 잡아서 작동합니다.
-재고 및 탄약 관리 - 정의되고 제한됩니다. 이는 전체 게임에서 플레이어가 더 큰 인식 상태를 유지하도록 하는 데 큰 역할을 합니다. 플레이어는 언제 싸워야 하는지, 언제 엄폐해야 하는지, 그리고 자신의 행동이 주변 세계에 어떤 영향을 미치는지 생각해야 합니다. 발전하려면 다양한 플레이 스타일이 필요합니다.
Scorn은 원래 2014년에 PC, Xbox One 및 PlayStation 4용으로 공개되었습니다.
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