Gearbox는 Borderlands 3 개발자가 판매 기록을 깨뜨렸음에도 불구하고 보너스를 약속한 것을 거부합니다.

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Randy Pitchford 기어박스 소프트웨어

업데이트: 원래 기사에는 Gearbox가 친절하게 수정하도록 요청한 부정확한 내용이 있었습니다.

Gearbox Software는 보더랜드 3의 기록적인 판매에도 불구하고 많은 직원들에게 임금 보너스를 약속했지만 제안된 것으로 의심되는 도킹 혐의를 받고 있습니다.

우리는 보더랜드 3가 그렇게 훌륭하다고 생각하지 않았지만, 그것은 확실히 약탈자 시리즈에서 잘 만들어진 제목이었습니다. 제목이 원래 4년에 Unreal Engine 2015의 기술 데모로 공개된 이후, Borderlands 3 팀은 개발 종료 보너스를 제안하면서 수년간 개발을 위해 고군분투했습니다.

Gearbox의 개발자들에게 보너스는 수년간의 노력 끝에 식은 케이크가 아닙니다. 기어박스의 월급은 업계 기준에 비해 평균 이하로 악명이 높다. 저임금의 대가로 Gearbox는 직원들에게 게임 로열티의 일정 비율을 제공합니다. 이번에는 그렇지 않을 것입니다.

원래 보고된 사람 Kotaku, 어젯밤 Gearbox CEO Randy Pitchford가 직원들에게 실망스러운 소식을 전했습니다. 익명의 직원들은 Pitchford의 폭로가 "압도적"이며 많은 사람들이 스스로 계획한 재정 계획을 완전히 망쳐 놓았다고 설명합니다.

불만을 품은 Pitchford는 이 깜짝 발표에 불만을 품은 직원들에게 "퇴사를 환영합니다"라고 말했습니다.

영국 매체의 추가 보고서 Eurogamer 는 현장 개발을 "개발자들이 게임을 끝내고 로열티를 청구하도록 강요하는 "황금 수갑 상황"이라고 설명합니다.

Gearbox는 상황을 진정시키기 위해 Kotaku에 성명을 발표했습니다.

“Borderlands 3는 게이머에게 놀라운 가치를 제공하며 Gearbox Software 팀의 놀라운 성과를 나타냅니다. 우리 스튜디오는 재능이 주도하며 수익성을 공유하는 모든 사람을 굳게 믿습니다. Gearbox의 재능은 우리가 아는 한 AAA에서 가장 관대한 로열티 보너스 시스템인 우리 게임의 장점에 참여하는 것을 즐깁니다. 이 프로그램이 시작된 이후 Gearbox 인재는 기존의 보상을 넘어 100억 달러 이상의 로열티 보너스를 받았습니다.

가장 최근의 급여 기간에 Gearbox 재능 있는 사람들은 단일 비디오 게임에 회사가 투자한 것 중 가장 큰 금액을 초과하는 수익을 올린 Borderlands 3가 공식적으로 수익성 있는 비디오 게임이 되었으며 Gearbox에서 로열티 보너스에 참여하는 재능이 있다는 소식을 즐겼습니다. 시스템은 이제 이익에 대한 첫 번째 로열티 보너스를 받았습니다. 또한 향후 분기에 대한 기대치를 설정하기 위해 로열티 보너스에 참여하는 Gearbox의 인재에 대한 예측 업데이트가 제공되었습니다. Gearbox는 대중에게 미래예측 진술을 발표하지 않는 비공개 회사이지만 우리는 가족 내에서 투명성을 실천합니다.”

그러나 Pitchford가 여전히 상당한 보너스를 받고 있기 때문에 이 소식은 Gearbox의 많은 직원들을 화나게 했습니다.

주제에 대한 추가 정보: 2k 게임들, 국경 지대 3, 기어 박스 소프트웨어, 랜디 피치포드