검토: 보더랜드 3는 환상적인 촬영을 위해 마음을 교환합니다.

독서 시간 아이콘 5 분. 읽다


독자들은 MSpoweruser를 지원하는 데 도움을 줍니다. 당사의 링크를 통해 구매하시면 수수료를 받을 수 있습니다. 툴팁 아이콘

공개 페이지를 읽고 MSPoweruser가 편집팀을 유지하는 데 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보세요. 자세히 보기

보더랜드 3 차세대

Gearbox의 주력 프랜차이즈는 보더랜드 3에서 엉뚱한 젊음과 숫자를 탄생시키는 총격전의 일반적인 브랜드로 오랫동안 기다려온 세 번째 작품입니다.

아무도 사랑하지 않아 국경 지대 시리즈 이상 국경 지대 그 자체. 모험적인 세 번째 게임에서 마주하게 될 모든 세계에서 당신은 어떤 식으로든 루터 슈터의 측량할 수 없는 자아를 떠올리게 될 것입니다. 국경 지대 자신의 상상의 친구입니다. 국경 지대 스스로를 프롬 킹으로 뽑았다. 국경 지대 산탄총은 Drambuie의 한 발을 쏜 후에 스스로 결혼했습니다. (어이, 드람뷔!) 실제로, 국경 지대 고등학교에서 정점을 찍었다.

우리 모두가 2012년에 느꼈던 불길을 빠르게 재점화하기 위해 국경 지대 2, 세 번째 게임도 비슷한 방식으로 열립니다. Amara, Fl4k, Moze 및 Zane이라는 새로운 플레이 가능한 XNUMX명의 볼트 헌터를 소개하는 호화로운 오프닝 컷신이 있습니다. 훨씬 캐치한 선율을 구사하고 메인 빌런을 도입한 전작들만큼 흥미롭지는 않지만, 강력한 출발이다. 그러다 클랩트랩을 만납니다.

이제부터 기다리고 기다리던 국경 지대 3 단순히 더 동일합니다. Gearbox의 시끄럽고 공격적인 오븐에서 XNUMX년 동안 요리했음에도 불구하고 시리즈 레시피에서 거의 발전하지 않았습니다. 그것은 즉시 명백합니다. 프랜차이즈의 걷고 말하는 s**t-talking 로봇과 공모한 후 우리는 적으로 가득 찬 기지를 제거하라는 지시를 받았습니다. 그들은 Pandora의 최신 폭군인 "Twin Gods" Troy와 Tyresse Calypso의 독실한 추종자입니다. 말할 필요도 없이, 당신은 거기에 들어가서 깡패를 쏘고 무기를 약탈하고 다음 XNUMX시간 정도 동안 헹구고 반복합니다.

보더랜드 3에서는 전투를 둘러싼 퀘스트가 그다지 흥미롭지 않더라도 전투는 항상 즐거움을 선사합니다.

너무 냉소적으로 들리지 않으면서 이 반복적인 게임 플레이 루프는 국경 지대 경험은 나쁘지 않습니다. XNUMX년 후에 기대할 수 있는 품질의 향상은 아닐지 모르지만, 국경 지대 3의 핵심 전투 시스템에 대한 개선 사항은 다채로운 셀 음영 우주를 통해 총격전과 약탈을 절대적인 폭동으로 만듭니다. 이번에는 보스도 개선(음, 대부분) 이는 우리가 오랫동안 플레이해 온 최고의 보스전 중 하나입니다.

향상된 오디오는 수십억 개에 달하는 고유한 무작위로 생성된 총을 강력하고 만족스럽게 만듭니다. 새로운 속성과 대체 발사 모드의 추가는 사용하는 것을 더 흥미롭게 만듭니다. 슬라이드 메커니즘의 도입과 선반 위의 맨틀 기능으로 핵심 전투는 2012년 이전 버전과 비교하여 신선함을 느낄 수 있을 만큼 충분히 정비되었습니다. 불행히도 이것이 대부분의 주요 변경 사항입니다.

이 황량하고 다채로운 우주에는 항상 농담이 있지만 모두 좋은 것은 아닙니다. 보먼 네이츠? 그냥 게으른 것입니다.

고맙게도 Pandora로의 복귀는 실망스럽지 않습니다. 이 시리즈의 이전 항목이 마음에 든다면 본질적으로 동일한 경험을 하게 되지만 비교에서 부족함을 느끼기도 합니다. 전투 개선, 세련된 시각 효과 및 새로운 Vault Hunters는 모두 훌륭하고 멋졌지만 이전에 시리즈를 매우 재미있고 흥미롭게 만든 마음이 빠져 있습니다.

직접적인 비난은 새로운 악당들에게 돌아갑니다. 마음과 증오가 손에 잡힌 핸섬 잭의 환상적인 통치 이후, 칼립소는 압도당합니다. 그것은 도움이되지 않습니다 국경 지대 모든 감정적 비트는 투자할 만한 이야기의 순간을 신음이나 한숨으로 무너뜨리는 나쁜 농담이나 비꼬는 말에 의해 빠르게 망가집니다. 화장실 유머와 나쁜 언급이 너무 자주 등장하지만 좋은 농담이 없다는 말은 아니지만 Gearbox는 행복이나 유머 이외의 다른 것을 느끼게 만드는 것을 두려워하여 자체 스토리 라인에서 빠져 나옵니다.

그렇기 때문에 XNUMX시간의 플레이 시간 후에도 오랫동안 기다려온 이 세 번째 게임에 대해 진정으로 아무 것도 느낄 수 없었습니다. 캐릭터가 죽임을 당하고, 내가 이전 타이틀에서 깊이 신경 썼던 캐릭터지만, 당신은 그들의 마지막 순간을 진정으로 감사할 기회가 결코 주어지지 않습니다. 구식 컷신 연출도 도움이 되지 않습니다. 보더랜드에서 온 Telltale의 이야기 모든 면에서 이길 수 있지만 그것은 감정 없는 생일 케이크 위에 자체 브랜드 아이싱에 불과합니다.

https://youtu.be/Av5Eyx3bGtM

국경 지대 3 기술적으로 프랜차이즈를 발전시키고 그들이 무엇을 하고 있는지 아는 사람들에게는 즐거운 시간입니다. 대부분의 퀘스트에는 기대하는 동기가 없지만 핵심 게임 플레이는 매우 매력적입니다. 모든 Vault Hunter는 제어하기가 환상적이며 세계를 누비는 모험이 멋진 지역으로 이어지지만 이전보다 확실히 더 나은 게임은 아닙니다. 친구들에게 깊은 인상을 주기 위해 한 발짝 앞으로 나아가고 어린 시절로 되돌아가는 것입니다. 아, 그리고 좋은 측정을 위해 끝에 방귀가 있습니다.

주제에 대한 추가 정보: 국경 지대 3, 기어 박스 소프트웨어, pc, ps4, MSPoweruser의 최신 리뷰, X 박스 하나

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. *표시항목은 꼭 기재해 주세요. *