DOOM: Eternal UI 설명: "크고, 대담하고, 시끄러워야 합니다."
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둠 : 영원한 마침내 엄청난 양의 게임 플레이를 공개했지만 많은 사람들이 바쁜 UI에 주목했습니다. 의 인터뷰에서 VG24/7의 커크 맥킨드, 크리에이티브 디렉터 Hugo Martin이 DOOM: Eternal UI와 "바쁜" 모습의 이유에 대해 설명했습니다.
"UI에 관한 것입니다. 실제로 게임을 플레이하고 손에 들고 있을 때 게임은 시속 약 200마일로 움직입니다."라고 Stratton은 설명했습니다. "우리는 당신에게 너무 많은 것을 던지고 있습니다. 모든 메시지는 크고 대담하고 시끄러워야 합니다. 그렇지 않으면 당신은 f*@king을 죽일 것입니다."
DOOM: Eternal의 게임 플레이 내에서 UI는 실제로 크고 대담합니다. 노란색, 주황색, 파란색, 녹색 및 보라색과 같은 수많은 색상이 화면을 풍부한 정보로 덮고 있으며 그 중 일부는 중요하지 않습니다. 악마의 타락 막대는 무엇을 의미합니까? 게임 플레이에 어떤 영향을 미칩니까?
Martin에 따르면 게임의 무기 설정에 많은 작업이 투입되었으며, 이는 콘솔 플레이어에게 엄청난 일입니다.
“휠의 색상은 밀리초 만에 탄약이 무엇인지, 얼마나 가지고 있는지 알 수 있도록 하는 것입니다. 픽업은 게임에서 생존하기 위해 필요하기 때문에 시끄럽습니다. 리소스가 어떤 상태인지 모르기 때문에 죽고 싶지 않습니다.”
DOOM: Eternal UI는 확실히 떠들썩한 모양을 가지고 있지만 Martin이 옳습니다. 우리가 본 바에 따르면 게임은 엄청나게 빠르며 DOOM: Eternal은 주어진 시간에 필요한 만큼의 정보를 제공하려고 합니다. 오리지널 게임을 해 본 사람이라면 필요할 때마다 모든 정보를 얻을 수 있다는 것이 어떤 것인지 알 것입니다.
DOOM: Eternal은 22년 2018월 4일 PSXNUMX, Xbox One, Nintendo Switch 및 PC용으로 출시됩니다.
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