DirectX 12는 Windows Phone에도 제공됩니다.
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Microsoft 오늘 데스크탑용 DirectX 12 발표, 태블릿 및 스마트폰용도 있습니다.
데스크탑의 경우 더 낮은 수준의 하드웨어 추상화를 제공하여 게임에서 다중 스레드 확장 및 CPU 사용률을 크게 향상시킬 수 있습니다. 또한 디스크립터 테이블 및 간결한 파이프라인 상태 개체와 같은 기능과 순서 독립적 투명도, 충돌 감지 및 지오메트리 컬링과 같은 알고리즘의 효율성을 극적으로 향상시키는 새로운 렌더링 파이프라인 기능 세트를 통해 GPU 오버헤드를 줄일 수 있습니다.
그러나 모바일에서는 향상된 전력 효율성, 멀티 코어 프로세서의 보다 효율적인 사용 및 Snapdragon이 성능을 최대화하는 데 도움이 되는 낮은 그래픽 API 오버헤드를 제공합니다.
API는 또한 PC 및 콘솔 콘텐츠를 모바일 플랫폼으로 쉽게 이식할 수 있는 통합 런타임을 제공합니다.
DirectX 12는 2015년 Holidays에서만 데스크톱에 제공되므로 지금은 숨을 쉴 때가 아니지만, 출시되면 데스크톱 품질의 게임을 휴대폰에 많이 가져올 것입니다.
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