Crackdown 3 개발자는 Xbox One X와 PlayStation 4 Pro의 밤낮 차이에 대해 논의합니다.

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우리 모두는 Xbox One X가 엄청나게 강력한 콘솔이라는 것을 알고 있습니다. PlayStation 2 Pro보다 GPU 성능이 약 4 TFLOPS 더 높습니다. 그러나 현실 세계에서 그것이 의미하는 바는 무엇입니까? 글쎄, 우리는 최근에 논의했다 벤치 마크, 하지만 화면에서 움직이는 고급 효과 및 기타 개체는 어떻습니까? 글쎄, 운 좋게도 Sumo Digital의 디자인 디렉터 Gareth Wilson은 우리에게 콘솔에 대한 통찰력을 주었습니다. Sumo Digital은 현재 Crackdown 3와 Dead Island 2를 작업 중입니다. 그는 다음과 같이 말했습니다.

“우리 게임(Crackdown 15,000)에서 3개의 동시 소품이 이동하고 있습니다. 이제 Xbox One X는 그냥 아침으로 먹습니다. 그냥 가셔도 되고 그냥 가셔도 됩니다. 일단 우리가 그 플랫폼에 최적화된 게임을 만들기 시작하면 정말 엉망이 될 것입니다. 나는 그것이 PlayStation 4 Pro보다 훨씬 더 강력하다고 말하는 데 신경 쓰지 않으며 우리는 PlayStation 4 Pro와 함께 작업했습니다. 훨씬 더 강력합니다. 낮과 밤의 차이입니다.”

Wilson은 Crackdown 3의 Wrecking Zone 멀티플레이어 모드에 대해 이야기하고 있었습니다. 이 모드는 10% 파괴 가능한 전투 경기장에서 가장 강력한 에이전트 초능력을 사용하여 상대 팀의 요새를 무너뜨리는 100인 플레이어 대 플레이어 레이스입니다. Sumo Digital이 PlayStation 4 Pro에서 작업했는지 여부에 대해 질문하는 사람들은 현재 Dead Island 2에서 대규모 오픈 월드 AAA 게임을 개발 중이며 최근 PlayStation 4 Pro 지원이 포함된 Snake Pass를 출시했음을 기억하십시오. 그들은 또한 Hitman의 에피소드에서 일했습니다.

많은 개발자들이 Xbox One X와 PlayStation 4 Pro의 차이점에 대해 공개적으로 토론하는 것을 보니 정말 기쁩니다. 이것이 Xbox One X 지원을 받고 PlayStation 4 Pro 버전보다 훨씬 좋아 보이는 더 많은 게임으로 번역되기를 바랍니다. 우리는 그저 기다리기만 하면 되지만 지금까지 징후는 확실히 고무적입니다.

주제에 대한 추가 정보: 단속 3, 죽은 섬 2, 청부 살인업자, 플레이스테이션 4 프로, 스네이크 패스, Xbox One X