Build 2016: Microsoft, UWP 앱용 새로운 Store Engagement 및 Monetization SDK 발표

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Microsoft는 오늘 Build 2016에서 Microsoft Universal Ad Client SDK의 광고 기능과 Store 서비스와 관련된 다른 기능을 단일 통합 설치 프로그램으로 통합하는 새로운 Microsoft Store 참여 및 수익 창출 SDK를 발표했습니다. 이 SDK는 기존 Microsoft Universal Ad Client SDK를 대체하며 시간이 지남에 따라 참여 및 수익 창출 기능이 추가됩니다. 이 SDK에는 다음과 같은 새로운 기능이 포함되어 있습니다.

  • UWP 앱에 대한 A/B 테스트로 실험을 실행합니다.
    모든 사람에게 기능을 출시하기 전에 UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 앱에서 A/B 테스트를 실행하여 일부 고객의 기능 효율성을 측정하세요. 개발자 센터 대시보드에서 실험을 정의한 후 실험 클라이언트 클래스를 사용하여 앱에서 실험에 대한 변형을 가져오고 이 데이터를 사용하여 테스트 중인 기능의 동작을 수정한 다음 로그 보기 이벤트 및 전환 이벤트를 개발자 센터로 보내는 방법입니다. 마지막으로 대시보드를 사용하여 결과를 보고 실험을 관리합니다. 자세한 내용은 A/B 테스트로 실험 실행.
  • UWP 앱에 대한 앱 피드백:
    사용 피드백 UWP 앱의 클래스를 사용하여 Windows 10 고객이 문제, 제안 및 찬성을 제출할 수 있는 피드백 허브로 안내합니다. 그런 다음 이 피드백을 관리합니다. 피드백 보고서 개발자 센터 대시보드에서 자세한 내용은 앱에서 피드백 허브 시작.
  • 앱에 광고 표시:
    UWP 앱과 Windows 8.1 및 Windows Phone 8.x 앱에서 Microsoft의 배너 광고 또는 비디오 전면 광고를 표시하여 수익을 늘리십시오. 또한 광고 조정을 사용하여 여러 광고 네트워크 제공업체의 광고를 표시함으로써 광고 유효노출률을 최대화할 수 있습니다. 자세한 내용은 앱에 광고 표시.

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