Assassin's Creed Valhalla는 모든 차세대 콘솔에 성능 및 품질 모드를 제공합니다.

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어 ass 신 크리드 발할라

Ubisoft의 크로스 젠(cross-gen) 오픈 월드 바이킹 어드벤처인 Assassin's Creed Valhalla가 업데이트되어 Xbox 시리즈 S, Xbox 시리즈 X 및 PlayStation 5에서 선택할 수 있는 두 가지 모드가 제공됩니다. 

오늘 오전 4시(태평양 표준시), 오전 7시(동부 표준시), 오후 12시(영국)에 곧 출시될 1.04 패치는 차세대 콘솔에서 두 가지 성능 프로필 간에 전환하여 게임 경험을 사용자에게 맞춤화할 수 있는 기능을 제공합니다.

출시 당시 PlayStation 5 및 Xbox Series X는 60fps를 목표로 하는 동적 해상도로 게임을 실행했습니다. Series X 버전에서 큰 물방울이 발생하고 화면이 찢어지는 현상이 발생한 경우. Xbox 시리즈 S 버전은 동적 해상도로 30fps로 실행되었습니다.

새로운 1.04 패치가 출시되면 모든 차세대 시스템은 60fps 성능 모드와 30fps 품질 모드를 보게 됩니다. Xbox 시리즈 X 및 PlayStation 5. 모든 콘솔에서도 화면 잘림 및 성능이 개선되었습니다.

전체 패치 노트는 다음과 같습니다.

내용

그래픽/성능 모드

  • 플레이어가 성능 또는 시각적 품질 중에서 선택할 수 있는 옵션을 게임에 추가했습니다. Xbox 시리즈 X|S 및 PlayStation 5에서 사용할 수 있습니다.
  • 성능을 선택하면 게임이 60FPS를 유지하기 위해 해상도와 그래픽 설정을 조정할 수 있습니다.
  • 품질을 선택하면 게임이 30FPS를 유지하면서 최대 해상도와 그래픽 설정을 실행할 수 있습니다.

균형

  • 장비 품질과 장비를 올바른 값으로 업데이트했습니다.
  • 캐릭터 통계 페이지에 암살 피해 통계를 추가했습니다.
  • 인벤토리에서 중복 장비를 제거했습니다.
  • 헤비 및 라이트 어택 스탯이 획득한 스킬 노드에 따라 올바르게 조정됩니다.
  • 강력한 공격 수정자가 더 이상 범위 공격에 적용되지 않습니다.

그 외

  • 타이틀 화면에 새로운 배경 이미지를 추가했습니다.
  • 시각 효과를 향상시키기 위해 다양한 VFX를 추가했습니다.
  • 중앙 스킬 획득 시 경로의 모든 노드를 자동으로 할당하는 옵션이 추가되었습니다.
  • 룬 메뉴에 룬 카테고리를 추가했습니다. 모든 룬은 이제 무기 및 갑옷 룬으로 분류됩니다.
  • TTS를 지원하는 언어에서 지원하지 않는 언어로 전환할 때 경고를 추가했습니다.
  • 슬라이더는 이제 M&K 및 컨트롤러에서 왼쪽/오른쪽 화살표로 이동할 수 있습니다.
  • 패브릭 제한이 82로 증가했습니다.
  • 정착지가 레벨 6에 도달하면 상인에게 직물을 추가했습니다.
  • 세계 지도에 제단 요구 사항을 추가했습니다.

게임 개선

성능 및 안정성

  • 안정성 및 성능 향상
  • (Xbox 시리즈) Xbox 시리즈 S의 향상된 경험 | 화면 찢어짐을 포함한 X 콘솔
  • (PC) Alt 탭을 바탕 화면으로 이동할 때 VRAM/RAM 누출 문제를 해결했습니다.

게임 저장

  • 게임 불러오기가 저장 게임을 올바르게 표시하지 않는 일부 인스턴스를 수정했습니다.
  • 일반 저장과 더 쉽게 구분할 수 있도록 클라우드 저장 이름이 변경되었습니다. 이전에는 클라우드 저장이 클라우드 아이콘으로만 강조 표시되었습니다. 이제 "Manual Save Cloud"와 같이 이름이 지정됩니다.
  • 저장 메뉴에서 클라우드 저장을 제거했습니다. 이렇게 하면 실수로 덮어쓸 수 없습니다.
  • 클라우드 저장 검색 실패 시 알림을 추가했습니다.

그래픽, 오디오, 애니메이션

  • 전반적으로 다양한 그래픽 문제를 해결했습니다.
  • 다양한 FX 문제를 해결했습니다.
  • 클리핑 문제의 다양한 인스턴스를 해결했습니다.
  • Eivor의 망토와 관련된 다양한 시각적 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어 또는 NPC 애니메이션 문제의 다양한 인스턴스를 해결했습니다.
  • 다양한 오디오 문제를 해결했습니다.
  • 다양한 조명 문제를 해결했습니다.
  • 높음의 그림자 해상도는 이제 올바른 값을 사용합니다.

세계

  • 다양한 질감 또는 개체 배치 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 특정 위치에 갇힐 수 있는 일부 인스턴스를 해결했습니다.
  • 노르웨이의 물고기는 이제 악천후에서 스폰됩니다. 예, 우리도 이것을 두 번 읽어야 했습니다.
  • 까마귀는 더 이상 Asgard의 하늘에서 무작위로 떨어지지 않습니다.

게임 플레이, 전투, AI

  • 다양한 활 조준 문제를 해결했습니다.
  • 전반적으로 NPC와 보스의 행동이 개선되었습니다.
  • NPC는 이제 플레이어의 도둑질에 반응할 것입니다... 그러니 도둑질하기 전에 다시 한 번 생각하십시오!
  • Eivor가 그들을 쓰다듬기 시작할 때 개가 공중에 뜨기 시작하는 문제를 해결했습니다.
  • Springald 발사체를 차단하면 이제 의도한 대로 체력이 소모됩니다.
  • 수면총에 맞은 광신도는 이제 기절 공격을 받을 수 있습니다. 잘 자.
  • 광신도는 더 이상 플레이어 근처에 있는 동안 자신을 치유하지 않습니다.
  • Eivor가 아군을 쏘는 것을 분명히 본 경비병은 이제 적대적으로 변합니다.
  • 경비원은 이제 시체가 땅에 떨어지는 충격을 들을 것입니다.
  • 휘파람에 대한 경비원의 반응이 개선되었습니다.
  • 불신 영역의 변장 동작이 개선되었습니다.
  • 이제 Longship에서 활을 쏘면 화살이 소모됩니다.
  • 플레이어는 이제 잠자는 NPC를 공중 암살할 수 있습니다.
  • 물고기 낚는 행동이 개선되었습니다.
  • 말이 전투에서 갤럽 애니메이션을 사용하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 군중은 이제 음주 게임 중에 환호할 것입니다.
  • 슬라이딩 메커니즘을 재작업했습니다.

퀘스트, 월드 이벤트, 부가 활동

  • 암살 시퀀스가 ​​일부 대상에 대해 재생되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 컷신 중 다양한 텍스처 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 완료하지 못하게 하는 퀘스트 또는 세계 이벤트와 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어는 Tewdr과 함께 술에 취해 산책하는 동안 더 이상 낚시 도구나 경적을 사용할 수 없습니다.
  • 하위 퀘스트는 이제 올바른 "일부" 상위 퀘스트를 표시합니다.
  • Hold Alternative 옵션이 ON으로 설정된 경우 새 게임을 시작할 때 메모리 스트림을 선택할 수 있습니다.
  • 경험 많은 여행자의 빈도 증가.

사용자 인터페이스 / HUD

  • 사용자 인터페이스/HUD와 관련된 다양한 문제를 해결했습니다.
  • 다양한 현지화 문제를 해결했습니다.
  • 다양한 마우스 및 키보드 관련 입력 문제 해결
  • 이제 Viewpoint를 동기화할 때 비밀이 발견됩니다. (패스파인더 난이도에는 적용되지 않음)
  • 경험 많은 여행자는 이제 세계 지도와 나침반에 가까이 있을 때 강조 표시됩니다.
  • 플레이어가 숙련된 여행자로부터 정보를 얻은 후에 지도가 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 오딘의 시야 반경이 증가하고 적이 더 오래 강조 표시됩니다.
  • Synin이 키를 드러내는 반경을 개선했습니다.
  • 재료에 대한 시닌의 시야 거리가 감소했습니다.
  • 대물 빔 동작을 개선했습니다.
  • 이제 Odin's Sight를 사용하여 정착지 건물 빔을 볼 수 있습니다.
  • 적의 표적 고정 메커니즘이 개선되었습니다.
  • 모든 장신구가 판매되면 "모든 장신구 판매"가 회색으로 표시됩니다.
  • 보스의 파워 레벨이 이제 체력 게이지에 표시됩니다. 일반 적에게는 적용되지 않습니다.
  • 일반 밝기 설정은 더 이상 HDR 노출 설정에 적용되지 않습니다.
  • Codex는 더 이상 일부 이벤트를 예시하거나 망치지 않습니다.
  • (A11y) 이제 메뉴 내레이션이 켜져 있을 때 Layla의 노트북에 있는 데스크탑 항목과 콘텐츠가 내레이션됩니다.
  • (A11y) 색맹 필터가 이제 미니 퀘스트 로그 및 레이드 튜토리얼에 올바르게 적용됩니다.

능력과 기술

  • 발키리의 잠수 능력이 중단되었을 때 플레이어가 더 이상 능력을 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 동맹 NPC나 말이 더 이상 바디 트랩을 발동할 수 없습니다.
  • Synin을 사용한 후 유독성 가루 트랩이 보이지 않는 표시 문제를 해결했습니다.
  • 연쇄 암살 행동을 조정했습니다. 플레이어는 더 이상 지상에 태클된 대상을 암살할 수 없습니다.
  • 양손 무기를 장착한 경우 보조 손 슬롯을 더 이상 사용할 수 없습니다.
  • 불타는 가루 함정은 이제 화살 위를 걸을 때 폭발합니다.

공격대

  • 이제 주변 아군이 전투 중이더라도 "Force Open"이 올바르게 표시됩니다.
  • 동맹이 습격 중에 Eivor가 문을 여는 것을 돕지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 동맹군은 습격이 완료되면 롱쉽으로 돌아갑니다.
  • 플레이어가 방금 완료된 공격대를 다시 시작할 수 있을 때까지 타이머를 추가했습니다.

사진 모드

  • 효과 값은 이제 화살표 키 또는 WASD로 조정할 수 있습니다.
  • 필터 없음 옵션이 이제 올바르게 작동합니다.
  • 지역 패널이 더 이상 사진 모드에 표시되지 않습니다.
  • 필터를 변경하면 이제 의도한 대로 작동합니다.
  • 세계 지도에서 사진을 볼 때 일시적으로 온라인 서비스 오류가 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 Snow FX는 사진 모드에서 플레이어 대신 카메라 중앙에 위치합니다.

  • (PC) 올바른 PC 사양을 표시하도록 추가 정보 파일을 업데이트했습니다.
  • 일부 보스 전투에 추가 체크포인트를 추가했습니다.
  • 컨트롤러가 지속적으로 진동하는 문제를 해결했습니다.
  • 시작으로 메뉴를 닫은 후 플레이어가 검은색 화면에서 멈출 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • (PC) Nvidia Geforce 1650 S에 대한 자동 감지 구성을 업데이트했습니다.

단어 수를 늘리십시오, SEO.

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