Xbox 시리즈 제조는 RDNA 2 기술을 통합하는 데 늦었습니다.

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Xbox 시리즈 제조는 Microsoft가 차세대 하드웨어를 위한 특정 RDNA 5 기술 확보를 기다리면서 PlayStation 2보다 늦은 것으로 밝혀졌습니다.

과의 인터뷰에서 뚜렷한, Xbox 사장 Phil Spencer는 PlayStation 5보다 먼저 출시하려는 Microsoft의 계획에도 불구하고 Xbox 시리즈 제조가 경쟁사에 비해 뒤처져 있음을 인정했습니다.

Spencer는 Xbox 시리즈 콘솔이 특정 AMD 기술이 장치의 SoC에 통합되기를 기다리고 있다고 설명합니다. Variable Rate Shading, Mesh Shaders와 같은 진정한 RDNA 2 기능을 가능하게 하는 하드웨어경쟁사에 비해 더 발전된 머신 러닝 기능.

Spencer는 인터뷰에서 "우리는 늦은 여름에 제조를 시작했습니다. "우리 칩에서 특정 AMD 기술을 기다리고 있었기 때문에 경쟁사보다 조금 늦었습니다."

"우리는 건물 단위 측면에서 소니가 있던 위치에서 약간 뒤쳐졌습니다. 그렇게 하면 모든 올바른 소매업체와 유통업체에 배송해야 합니다. 시작하고 조립 라인에서 나올 때도 소매 선반에 앉을 때까지 시간 지연이 있습니다.”

Spencer는 또한 Microsoft가 시간이 지남에 따라 저전력 Xbox Series S가 결국 가장 많은 장치를 판매할 것이라고 믿고 있음에도 불구하고 Xbox 시리즈 제조가 현재 고성능 Xbox Series X 콘솔 제작을 우선시하고 있다고 설명합니다. 이는 얼리 어답터가 일반적으로 최고의 기계를 갈망하기 때문일 가능성이 높습니다.

Spencer는 현재 Xbox 시리즈 제조 생산량에 대해 설명했습니다. "첫 번째 휴일과 아마도 두 번째 휴일에는 Series X가 판매되는 고급 SKU를 더 많이 볼 수 있을 것이라고 생각했습니다."라고 Spencer가 설명했습니다.

“우리는 Series Ss보다 Series X를 더 많이 만들었습니다. 봄과 여름에 접어들면 아마 그 정도는 조금 완화될 것 같아요. 장기적으로 보면 대부분의 경우 가격이 우선합니다.”

우리는 아직 Xbox 시리즈 S 또는 Xbox 시리즈 X 게임이 RDNA 2.0 특정 기능을 적절히 활용하는 것을 보지 못했지만 Xbox 콘솔의 미래에 대한 흥미로운 전망입니다.

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