대중의 75%가 마이크로소프트가 제안한 69억 달러 액티비전 합병을 승인했습니다.

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영국의 경쟁 및 시장 당국 (CMA) 출판 화요일 마이크로소프트가 제안한 69억 달러 액티비전 합병에 관한 대중의 의견과 견해를 보여주는 새로운 문서. 워치독에 따르면 대중에게 응답을 제출하도록 요청한 후 2,100개의 이메일을 받았습니다. 일부 관련 없는 제출을 차감했지만 이메일의 약 75%가 혜택을 받고있는 거래.

CMA는 "우리가 검토한 2,100개의 이메일 중 약 XNUMX분의 XNUMX은 대체로 합병에 찬성했고 약 XNUMX분의 XNUMX은 대체로 합병에 반대했습니다"라고 말했습니다.

예상대로 제출물은 업계에서 지배적인 힘으로 간주되는 다른 게임 회사를 인용하는 것을 포함하여 거래의 다른 섹션을 두드렸습니다. 그것은 포함 소니닌텐도, "콘솔 게임에서 Microsoft보다 강하다"고 주장했습니다. 참가자들에 따르면 이번 거래를 통해 소프트웨어 회사는 경쟁사들과 더 잘 경쟁할 수 있게 될 것이라고 합니다. 강조된 부분 중 하나에서 합병의 가장 큰 비평가 중 하나인 Sony가 "구독 서비스를 개선하거나 경쟁할 더 많은 게임을 만들어 혁신"을 추진할 것이라고 말했습니다. 콜 오브 듀티.” 참가자들은 또한 합병이 독점 콘텐츠 확보 또는 인기 있는 교차 플랫폼 게임 프랜차이즈에 대한 조기 액세스로 알려진 Sony의 PlayStation 비즈니스 모델에 대한 반응일 뿐이라고 말했습니다.

보고서는 또한 다음과 같은 특정 문제를 다루었습니다. 콜 오브 듀티 프랜차이즈, Microsoft의 반복된 약속과 다른 유통업체와 계속 제공하겠다는 약속을 가리키는 주장과 함께. 거래를 선호하는 대중의 일부는 Microsoft가 이전에 언급한 것과 동일한 아이디어를 주장하면서 독점으로 만드는 것은 멀티플레이어 특성으로 인해 회사에 비합리적이며 수익 손실을 초래할 뿐이라고 강조했습니다. 대중은 또한 경쟁사로 간주되는 일부 타이틀을 인용했습니다. 대구, ...을 포함하여 싸움터 (전자 예술), 차량 절도 (Take Two), 그리고 국제 축구 연맹 (FIFA) (전자 예술).

제출물은 또한 합병이 실제와 같이 게임 산업의 다른 부서에 해를 끼치지 않는 방법을 지적했습니다. 경쟁 촉진. 이것은 특히 모바일 게임 산업에 적용될 수 있으며, 문서는 Apple과 Google이 지배하고 있는 모바일 게임 산업(CMA 또한 발표 XNUMX월에 이 듀오폴리를 조사할 계획). 클라우드 게임 부문은 이미 넷플릭스와 같이 마이크로소프트에 도전할 수 있는 잠재적 경쟁자들이 있기 때문에 문제가 되지 않을 것이라는 판단이었다. 마지막으로, 합병을 통해 Microsoft는 지도 현재 여전히 문제로 더럽혀진 Activision에.

이러한 통찰력 있는 주장과 거래를 선호하는 사람들의 의견에도 불구하고 여전히 비판적인 사람들은 일부 섹션에서 Microsoft가 어떻게 야수인지 지적했습니다. 예를 들어, 일부 제출물은 회사가 PC 운영 체제에서 지배적이라는 점을 강조했으며, 합병을 통해 PC 운영 체제가 더욱 강화될 수 있습니다.

다른 비평가들은 마이크로소프트가 액티비전을 사지 않고도 플레이스테이션과 경쟁할 수 있는 자원을 가지고 있기 때문에 거래를 추진할 필요가 없다고 강조했습니다. 추구한다면 Microsoft는 Activision 게임을 Xbox 전용으로 만들지 않겠다는 약속을 지키지 않을 것이라고 주장했습니다. 인용 ZeniMax 타이틀에 영향을 미쳤습니다.

또한 참가자들은 "합병은 합병으로 이어지고 유기적 성장을 장려하기보다 대형 퍼블리셔를 인수하는 게임 산업에 해로운 선례를 남길 것"이라고 주장했습니다. 그리고 그것이 게임 역사상 가장 큰 거래라는 점을 감안할 때 다른 사람들은 이것이 향후 인수(예: Take Two, EA 및 Ubisoft)로 이어질 것이라고 말했습니다. 이 문서는 집중, 게임 퍼블리셔와의 더 많은 협상력, 소규모 스튜디오 및 독립 개발자에게 더 많은 도전을 초래할 수 있다고 덧붙였습니다.

평소와 같이 다른 사람들은 Microsoft가 이미 클라우드 게임에서 막대한 힘을 가지고 있으며 "게임 패스에 게임을 추가할 수 있다"고 설명했습니다. 이를 통해 비평가들은 PlayStation 고객과 같은 게이머가 Xbox로 전환하도록 강요받을 것이라고 주장했습니다.

주장은 풍부한 관점을 제공하지만 CMA는 합병에 대한 결정을 반영하지 않는다고 분명히 밝혔습니다.

영국의 경쟁 규제 기관은 “이 요약본의 출판은 어떤 식으로든 CMA가 이러한 견해를 지지한다는 것을 나타내지 않습니다.”라고 설명했습니다.

주제에 대한 추가 정보: 액티비전 블리자드 킹, 마이크로소프트-액티비전 거래, 닌텐도, 플레이 스테이션, 소니, X 박스

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