ソニーがPS4フォートナイトアカウントのNintendo Switchへのログインをブロックしたことを受けて、Xboxのフィル・スペンサーがクロスプレイのサポートについてコメント

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今年の任天堂のE3ダイレクトの後、ソニーは苦境に立たされた。 『フォートナイト』がNintendo Switchに登場することが明らかになった後、Switch、Xbox One、PC間のクロスプレイをサポートすることも確認された。 PS4 のクロスプレイ サポートがないことは、それに対するソニーのこれまでの姿勢を考えると驚くべきことではありませんが、人々が怒っているのはそれだけではありません。結局のところ、フォートナイト アカウントが PS4 に関連付けられている場合、Nintendo Switch ではそのアカウントを使用してログインできなくなります。

これは、おそらく「プレーヤーのため」の企業にとっては反消費者の動きです。 XboxのPhilSpencerと任天堂のReggieFils-Aiméの両方が、いくつかのインタビューで状況を評価しました。

「あなたが息子、子供、Xboxを購入し、私が子供にPlayStationを購入した場合、私はただの親です。それは彼らの誕生日です。子供たちはフォートナイトに遊びに行きたがっています。家にいて、お互いに遊ぶことができません…それは消費者を助けるようには感じません」とスペンサーは言いました ジャイアントボム。

「それが開発者を助けず、消費者を助けないのなら、それが私にとってゲームを成長させるのに役立つとは思えません」と彼は続けました。 「彼らは彼らのビジネスを運営しなければならないので、私は彼らの決定をしている他の誰かを判断するつもりはありません。」

Fils-Aiméも同様のスタンスを取りました。 「公平を期すために、XNUMXつの異なることが起こっています」と彼は話しました ポリゴン。 「あなたには、クロスプレイを奨励し、クロスプレイを可能にする私のような会社があります。 あなたには、クロスプレイを望んでいてクロスプレイを奨励している開発者とコンテンツ所有者がいて、次に他のプラットフォーム所有者と彼らが何をしているのかがあります。

「そして、他のプラットフォームホルダーに関しては、他のプラットフォームホルダーに影響を与えるのと同じくらい、私はそうしません。 そして、それは彼らのそれぞれが下している決定であり、クロスプレイをサポートしているものとそうでないものがあります。」

経由: VG24 / 7, GamesIndustry.biz

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