Xbox のフィル・スペンサー氏: 「適切な方法で構築された、高品質で多様なファーストパーティ (シングルプレイヤーを含む) が私たちの目標であり、お客様に値するものです。」

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ソニーのゴッド・オブ・ウォーのレビューが昨日発表されましたが、少し驚いたことに、ゲームは批評家の称賛を受け、現在は Metacriticの95 XNUMX以上のレビューに基づいています。 これは、この世代で最も優れたゲームのXNUMXつとして高く評価されており、Xboxファンは疑問に思っています…彼らのゲームはどこにありますか?

ソニーは概して、The Last of Us、Uncharted、God of War、Horizo​​n:ZeroDawnなどの高品質のシングルプレイヤー限定体験を提供するためのスタジオを増やしています。 一方、Xboxは、サービスとマルチプレイヤーエクスペリエンスにより多くの投資をしているようです。 Xbox Game Pass、Sea of​​ Thieves、PlayerUnknown'sBattlegroundsなど。 これにより、一部のファンは、ソニーのようなファーストパーティのシングルプレイヤーゲームに対するXboxの取り組みに疑問を投げかけています。 Xboxにはいくつかありますが、これらのゲームの多くは、ソニーが一部の人々の目に提供するものまでは測定できません。 XboxのヘッドであるPhilSpencerがTwitterでこれについてコメントしています。

スペンサー氏は、プレーヤーが求めているタイプのファーストパーティポートフォリオを構築するには時間がかかるとツイートしたIGNのライアンマッカフリーに応えて、同社は確かにファーストパーティの生産量を増やしているが、時間がかかると述べた。 スペンサーは、Xboxの消費者にふさわしい、高品質のシングルプレイヤーゲームへの取り組みを繰り返しました。 しかし、Xboxは、さまざまなエクスペリエンスを提供したいと考えています。 そこで、時間の経過とともに進化する可能性のあるGames-as-a-Serviceタイトルやその他のサブスクリプションサービスが登場します。

E3 2018が間近に迫っているので、人々が求めているこれらのシングルプレイヤーゲームの形で、マイクロソフトからいくつかの大きな驚きを目にする可能性があります。 しかし、繰り返しになりますが、これらのことには時間がかかります。 Xboxはファンを喜ばせるために働いているので安心してください。

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