Xboxシステムアップデートの公開:音声認識の改善に役立つ新しいオーディオコントロールとオプトイン設定
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今月初めに発表されたように、新しいオーディオ コントロール、音声認識を改善するためのオプトイン設定を含む Xbox One システム アップデートが、すべての Xbox One ユーザーに展開されています。 以下の完全な変更ログを見つけてください。
チャットで Kinect を使用する場合のスナップと音量コントロールを備えたアプリのサウンド ミキサー
ファンから、オーディオ レベルとバックグラウンド サウンドをより細かく制御できるようにしてほしいという大きなフィードバックが寄せられました。 その結果、[設定] の下に、オーディオ オプションを制御するための XNUMX つの新しい機能が追加されました。 新しいサウンド ミキサーを使用すると、Snap を使用しているときに XNUMX つのアプリの音量レベルを制御して、どちらのアプリの音量が大きいかを決定できます。 この同じセクションで、チャットに Kinect を使用しているときに音量レベルを制御することもできます。音声認識を改善するためのオプトイン
音声コマンドで Xbox One をコントロールできることは魔法のような瞬間であり、世界中のすべての Xbox One 所有者にとって素晴らしいものであり続けたいと考えています。 アルゴリズムに入力する必要がある音声サンプルが多いほど、Xbox One はファンにとってより良く、より反応が良くなります。 Kinect の音声と音声をさらに改善するための取り組みに協力したい場合は、音声データの収集にオプトインできます。 [設定]、[プライバシーとオンラインの安全性] で、[プライバシーとオンラインの安全性のカスタマイズ] に移動し、[音声データの共有] を [許可] に設定します。 これは完全にオプションであり、この設定を介して共有されるすべての音声データは、製品の改善のみに使用されます。必要なときに次のシステム アップデートを取得する
また、必要に応じて、この次のシステム アップデートが利用可能になり次第、取得することもできます。 このアップデートが利用可能になると、[設定] の下にオプションが表示され、[システム アップデート] を選択します。