Xbox Series Xのインストールサイズは、専用の解凍ハードウェアによって節約されます

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ゲームは今巨大です。 のような主要なAAAゲームで レッド・デッド・リデンプション2、ファイナルファンタジー 7 リメイクなどは 100 作品あたり XNUMX GB 以上の価格で登場しますが、次世代の問題で興味深いのは、Xbox Series X の巨大なインストール サイズがどのように処理されるかということです。 

ありがたいことに、Xbox Series Xの大規模なインストールサイズは、Microsoftが準備しているものです。

とのインタビューで ゲームスポット、プログラム管理のXboxディレクターであるジェイソンロナルドは、次の次世代コンソールには、巨大なファイルサイズを軽減するのに役立つ専用のハードウェアベースの圧縮技術が含まれると説明しました。

「[私たちの圧縮]により、ゲームはSSDで可能な限り少ないスペースを消費すると同時に、実行時の解凍に通常関連するすべてのCPUオーバーヘッドを排除できます」とRonald氏は述べています。 「これにはBCPackが含まれます。これは、ゲーム全体のサイズに最も大きく寄与することが多いテクスチャデータを圧縮するために特別に設計されており、アセットの実際のサイズを圧縮するのに役立ちます。」

XboxのHalo:The Master Chief Collectionと同様に、次世代のXboxコンソールでは、SSDスペースを未使用のXNUMXの言語、未プレイのマルチプレイヤーコンポーネントなどで詰まらせる代わりに、インストールしたいゲームプレイコンポーネントをプレイヤーが選択できます。 ただし、これはゲームごとに行われます。

「開発者は、プラットフォーム機能を利用して、ゲームプレーヤーが必要とする部分だけをインストールできるため、SSDにインストールまたはダウンロードする必要のあるコンテンツの量を最小限に抑えることができます。 より効率的にするためのツールをたくさん提供しています」とロナルドは続けました。 「英語のコンソールを使用している場合は、フランス語やスペイン語のオーディオファイル用のスペースを確保する必要があります。

「最終的に特効薬はありません…開発者が作成したい世界に勝手に制約したくはありませんが、同時にゲーマーも非常に明確にしています。300GBのゲームをダウンロードしたくないのです。」

実行するためにはるかに高速な内部ストレージを必要とする次世代ゲームでは、XboxシリーズXは従来のメカニカルハードドライブを廃止し、ソリッドステートストレージを採用します。 現在の世代のゲームを外付けハードドライブに保存することはできますが、XboxSeriesXゲームはシステムの内部SSDまたは 独自のSSDメモリーカード.

トピックの詳細: インストールサイズ, 次世代, 携帯, XboxシリーズX

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