Xbox PCアプリは、Electronフレームワークを放棄した後、パフォーマンスが大幅に向上します
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Xbox PCアプリケーションは、アプリのバックエンドを完全に作り直してパフォーマンスを大幅に向上させるアップデートを確認しました。
元のXboxPCアプリは、Chromiumのレンダリングエンジンに基づくオープンソースフレームワークであるMicrosoftのElectron Application Frameworkに基づいて構築されていましたが、最新バージョンのアプリはReact NativeUWPに切り替わりました。これは正反対です。 Skype.
によって報告された Windowsの中央、Xbox PCアプリの新しいバージョンは、React NativeUWPに切り替えた後のパフォーマンスの大幅な向上の恩恵を受けています。
アウトレットは、アプリのさまざまな側面間を移動する際のパフォーマンスの向上に加えて、PCのアクティブメモリ使用量が50%も大幅に減少したことを指摘しました。 バックエンドスイッチのもう300つの利点は、アプリケーションのインストールサイズが60MBからXNUMXMBに大幅に縮小されたことです。
React Native UWPを搭載したアプリケーションの最新バージョンは、現在、Windows 10 FastRingベータテストのユーザーのみが利用できます。 XboxアプリのReactNative UWPバージョンを試してみたいFastRingメンバーの場合は、2019年10月のWindowsXNUMXアップデートをインストールする必要があります。