Xbox One ではユーザーがコンソールのストレージを管理できない

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すべての新しいXboxOneには、取り外しやアップグレードができない500GBの内部ストレージが付属しています。 Microsoftはまた、外部ストレージのサポートは発売時に利用できないことを明らかにしました。 Xbox Oneのレビューによると、インストール後の大きな次世代ゲームにはそれぞれ約50GBのストレージが必要です。 つまり、基本的に、XboxOneには一度に約10個の巨大なゲームをインストールできます。 Xbox One OSの明らかな欠落のXNUMXつは、ストレージ管理にあるようです。 残りのストレージ容量、どのゲームがより多くのストレージを使用しているかなどを確認できる概要ページはありません。 XboxOneOS自体が何らかの形でストレージ管理を行うようです。

NeowinはMicrosoftと話し、次の応答を得ました。

Xbox Oneは、ストレージ管理を自動化するように設計されています。 Xbox Oneのお客様がクラウドに保存するセーブドゲーム、設定、およびその他の情報の場合、スペースは事実上無制限です。 各XboxOneの内蔵ハードドライブでは、Xbox Oneのメニューボタンをクリックするだけで、ゲームやアプリをすぐにアンインストールまたは再インストールできます。 保存されたゲームと設定情報は、再インストールされるときにすべてのゲームのクラウドから取得されます。 Xbox Oneは、ストレージの管理方法を賢くすることで、制限を気にすることなく、すべての人がエンターテインメントコンテンツを再生、視聴、共有できるようにします。 また、アプリのメニューボタンを押すと、アプリが使用しているストレージの量を確認できます。

情報源: Neowin

トピックの詳細: マイクロソフト, ストレージ利用料, 携帯360, Xboxの1

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