XboxのヘッドであるDonMattrickがMicrosoftを去り、ZyngaのCEOになる(更新:Ballmerが公式に発表)

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AllThingsDのKaraSwisherのレポートによると、Microsoftのインタラクティブエンターテインメントビジネス(Xboxを考えてください)の現在の社長であるDon Mattrickは会社を辞め、ZyngaのCEOになる可能性があります。 公式発表は本日遅くに行われる可能性があり、Zyngaの株は噂で10%上昇しています。 Mattrickは、Electronic Arts(EA)のCEOの役割を引き継ぐと考えられる人々の短いリストにも含まれていました。

Swisherによると、この動きはBallmerのリストラ計画とは無関係であり、Mattrickはこの動きを何ヶ月も計画してきました。 現時点では、誰がマトリックに取って代わるかは不明です。 カナダの先住民であるマトリックは、故郷のあるベイエリアに戻りたいと長い間望んでいた、と情報筋は語った。

更新:Zyngaによって確認されました。 これがプレスリリースです。

ZyngaがDonMattrickを最高経営責任者に任命

創設者のマーク・ピンカスが取締役会会長兼最高製品責任者を継続

サンフランシスコ、1年2013月8日(GLOBE NEWSWIRE)—ソーシャルゲームサービスの大手プロバイダーであるZynga Inc.(Nasdaq:ZNGA)は本日、DonMattrickを最高経営責任者および取締役会のメンバーに任命したと発表しました。 、2013年30月XNUMX日発効。Mattrickは業界の最前線に立ち、収益性の高いエンターテインメントビジネスの開発、構築、管理にXNUMX年以上のエグゼクティブ経験をもたらしています。 Zyngaの創設者である最高経営責任者であるMarkPincusは、引き続き取締役会会長および当社の最高経営責任者です。

「ドンはゲームビジネスにおいてユニークです」と、創設者、会長兼最高製品責任者であるマーク・ピンカスは述べています。 「彼は、ハードウェア、ソフトウェア、ネットワークなどの複数のドメインで実行できます。彼は、「ニードフォースピード」、「FIFA」、「ザシムズ」などのゲームフランチャイズの責任者です。 彼はエンターテインメントビジネス全体のトップエグゼクティブの10人であり、人々に最高の仕事をし、強力で生産的なチームを構築するように促した素晴らしいコーチです。 彼は、ネットワークの価値と生涯にわたる消費者関係を構築することの重要性を深く理解しています。 彼はXboxを世界最大のコンソールゲームネットワークに変え、インストールベースを80万から6万に増やし、そのビジネスを大きな損失からかなりの利益に変えました。 そして彼は、XboxLiveプレーヤーネットワークを50か国で41万人からXNUMX万人のアクティブメンバーに成長させました。 今後も会長兼最高製品責任者を務めていきます。 ドンと私たちのチームの他のメンバーと協力して、Zyngaを人間のコアエクスペリエンスとしてのPlayの発明と成長におけるリーダーシップの役割に戻すことに興奮しています。」

「その短い歴史の中で、Zyngaはエンターテインメントを再定義し、ソーシャルゲームを主流にもたらしました。 ウェブとモバイルで1億人以上がZyngaゲームをインストールし、FarmVilleやWords WithFriendsなどのフランチャイズが人々の日常生活の一部になっています」とMattrick氏は述べています。 「ゲームを通じて世界をつなぐというマークの先駆的なビジョンと使命はまだ始まったばかりだと信じているので、私はZyngaに参加しました。 Zyngaは、その潜在能力をまだ十分に発揮していない素晴らしいビジネスです。 Markと提携して、人々がプレイしたい場所に高品質で楽しいソーシャルゲームを提供できることを誇りに思います。」

49歳のMattrickは、マイクロソフトで360年間過ごしました。最後の700年間は、インタラクティブエンターテインメントビジネスの社長を務めていました。 その役割で、彼はマイクロソフトのXbox 75グローバルインストールベースをXNUMX%増加させてXNUMX万台以上のコンソールにしたチームの責任者でした。 マイクロソフトでのXNUMX年間の在職期間中、マトリックは、画期的なKinectエンターテインメント製品やPCおよびモバイルインタラクティブエンターテインメントなどの消費者向け製品に焦点を当てたビジネスとサービスも監督しました。

Mattrickは、ElectronicArtsでWorldwideStudiosの社長を務めました。 エレクトロニックアーツでの15年間のキャリアの中で、マトリックは「ニードフォースピード」、「FIFA」、「ザシムズ」など、同社の主要なグローバルゲームフランチャイズとブランドの開発と拡大を支援しました。 マトリックは17歳で、1991年にElectronicArtsに買収された最初の会社であるDistinctiveSoftwareを設立しました。

クライナー・パーキンス・コーフィールド&バイヤーズのジンガ取締役会メンバー兼ゼネラルパートナーであるジョン・ドーアは、次のように述べています。 「Zyngaの私たち全員、そしてMark以外の誰もが興奮しています。Donはゲームを通じて世界をつなぐという私たちの使命に参加しています。 これは、私たちのゲームをプレイする人々、ゲームを作る才能のある従業員、そして私たちの長期的な価値を信じる投資家にとっての勝利です。 これは、世界で最高のソーシャルゲームの考案と構築に全力を注ぐことができるマークにとっても勝利です。」

Mattrickは取締役会に直接報告し、満場一致でCEOに任命されました。 Mattrickは、新たに設立された執行委員会にPincusに加わり、取締役会間の会社の運営と業務を管理します。

情報源: すべてのことD

アップデイト:ニュースは公式になり、スティーブ・バルマーから従業員への手紙が届きました。 このことを念頭に置いてください。MattrickがZyngaのCEOであるため、Microsoftは現在、彼らと良好な関係を築いており、Windows 8 / WindowsPhoneにさらに多くのアプリが登場する可能性があります。

から: スティーブ·バルマー

送信: 7月(月曜日)1、2013

に: Microsoft –全従業員

件名: ドン・マトリックの次の章

Zyngaは本日、Don Mattrickが新しいCEOになり、効果的であると発表しました。 8 年XNUMX月。 これはドンにとって素晴らしい機会であり、彼の成功を祈っています。 Don's directsは私に報告し、チームとして日々のビジネスを推進し続けます。特に、この休日にXboxOneを出荷することに重点を置いています。

6年以上前にIEBに参加して以来、ドンと彼のチームは多くのことを成し遂げてきました。 XboxLiveのメンバーは48万人から360万人に増えました。 Xbox 1は、過去24年間で北米で最も売れているコンソールになりました。 Kinectを導入し、XNUMX万個以上のセンサーを販売しました。 素晴らしいゲームをリリースしました。そして最も重要なこととして、Xboxを拡張して、素晴らしいゲームを超えて、スポーツ、音楽、映画、テレビの生放送など、人々が望むすべてのエンターテインメントを提供しました。

先月、IEBチームは、ここレドモンドキャンパスで初めて、そして再びE3で、XboxOneでエンターテインメントを変革し続ける方法を示しました。 XboxOneで最高潮に達する仕事とビジョンを信じられないほど誇りに思っています。

Xboxが、最高のMicrosoftを統合することで、デバイスとサービスの変革をどのように推進しているかに特に興奮しています。 コンソールは、Bing、Xbox Live、Internet Explorer、SkyDrive、Skypeなど、消費者が愛するサービスが組み込まれた、信じられないほどのオールインワンデバイスです。 また、同様に重要なのは、Xboxゲーム、Xboxビデオ、Xboxミュージック、SmartGlassがWindows PC、タブレット、電話を照らすことです。

ドン、エンターテインメント業界を完全に再定義する道を歩んでくれてありがとう。 IEBの強力なリーダーシップチームとそのチームは、次世代のエンターテインメントコンソールだけでなく、革新的なエンターテインメント体験を将来にわたって提供できる立場にあります。

スティーブ

トピックの詳細: マットリック, 携帯, Zyngaの