Xbox CEO: Xbox が PC と競争するには、より多くのサードパーティ ゲーム ストアが必要です

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キーノート

  • Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏は、ゲーマーが公式の Microsoft ストアだけでなく、さまざまな Xbox ストアからゲームを購入できるようにしたいと考えています。
  • このオープン性は、ゲーマー (より多くの選択肢)、開発者 (より幅広い視聴者)、およびコンソール メーカー (より多くのプレイヤーを惹きつける) に利益をもたらす可能性があります。
  • 従来のコンソールのビジネス モデルは、ハードウェアの進歩の鈍化と PC/ハンドヘルド ゲームの人気の高まりによって挑戦されています。

Microsoft のゲーミング部門 CEO である Phil Spencer 氏は、Xbox の将来について大胆なビジョンを掲げています。それは、コンソール間の壁を取り除き、プレーヤーが Xbox の公式ストアフロントだけでなく、さまざまなストアからゲームを購入できるようにすることです。エヘム、エヘム、 Apple、エヘムエヘム。

Polygon とのインタビューで、スペンサー氏は、プレーヤーがコンソール メーカーのストアを通じてゲームを購入することしかできない、コンソール ゲームにおける現在閉鎖的なエコシステムに対する不満を表明しました。彼は、PC ゲーマーが享受している自由と同じように、Xbox プレーヤーが自分のコンソールから Epic Games Store や Itch.io などのストアに直接アクセスできる未来を望んでいます。シュペナーも Xboxハンドヘルドデバイスを示唆しました。

スペンサー氏は、このオープンさが関係者全員に利益をもたらすと信じています。ストア間の競争により、ゲーマーにはより多くの選択肢があり、より良い取引ができる可能性があります。ゲーム開発者はより幅広い視聴者にリーチできるでしょう。そしてマイクロソフトのようなコンソールメーカーは、よりPCに近い体験を提供することで、より多くのプレーヤーを惹きつけることができるだろう。

スペンサー氏によると、コンソールを赤字で販売し、ゲーム販売を通じてコストを回収することを期待するという従来のコンソールのビジネスモデルは持続不可能になりつつあるという。同氏は、現行モデルに挑戦する要因として、過去にハードウェアの進歩を安価にしていたムーアの法則の減速と、PCおよび携帯ゲーム機の人気の高まりを挙げている。

コンソール市場を成長させるには、Xbox をより PC に近づける必要があります。

スペンサー氏のビジョンが実現すれば、今日の PC ゲーマーと同じように、Xbox プレーヤーがコンソールを起動して複数のゲーム ストアを閲覧できる時代がすぐに訪れるかもしれません。

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