Windows Phoneとパフォーマンス:再確認

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今週初めに、Anandtech が Lumia 640 をレビューした際のパフォーマンスに関する観察に関する記事を書きました。その記事に対する反応は、控えめに言っても興味深いものでした。 Lumias を使用したことがなかったこと、ベンチマークは常に間違っていること、そして Lumia 520 は最高のベンチマークで実行できることを知りました。
ベンチマークがここで行うすべてのレビューの標準的な部分であるという事実を無視すると、「いいえ、Windows Phoneはローエンドのハードウェアで間違いなくスムーズであり、あなたは間違っています」という強い流れがあるようです。
その思考の学校は死んで速くする必要があります。

しかし、最初に、その前の作品に対するいくつかの批判に答えましょう。

ベンチマークは不完全です

すべてのベンチマークアプリがWindowsPhoneで利用できるわけではありませんが、比較して使用されているものです。 ベンチマークは、アプリのギャップが原因で不完全なだけです。

ブラウザのベンチマークはiOS/Android/Chrome用に最適化されています

WebはWebkit標準用に最適化されています。 多くのWebサイトがIEモバイル(WordPressなど)で正常に機能しないという事実に目をつぶっていない限り、これらのベンチマークは現実に対して効果的にテストされています。

しかし、私のLumia520はSamsungGalaxyS10よりも6倍高速に動作します

誰もこの正確な言葉を言っていませんでしたが、多くの人がLumiaデバイスが平均してAndroidよりも高速であるとほのめかしていました。 ではない。 それらが何であるかは、組み込みアプリケーションでよりスムーズになります。 Windows Phoneの多くのアプリは遅れをとっており、ユーザーがアプリから切り替えようとすると困惑する読み込み/再開機能があります。

ベンチマークは全体像を伝えるものではありません –まったく正しい。ベンチマークは、デバイスを比較して相対速度をクロスチェックするときに使用できます。 そうは言っても、パフォーマンスのトピックに関する複数のWindowsPhoneデバイスの複数のレビューからの引用です。

「パフォーマンスの問題に気付いたのは、複数のアプリをインストールまたは更新する場合など、より集中的なタスクであり、重大な(一時的ではありますが)フリーズアップを引き起こしました。

カメラに飛び込むのも、思ったより時間がかかります。

Lumia 635のハードウェアを考えると、最初はこれに驚かれるかもしれません。 比較的控えめな1.2GHzプロセッサでのみ動作しますが、クアッドコアSnapdragon400ユニットです。」

「Lumia200のSnapdragon535プロセッサを使用すると、メニューをスワイプして大部分のアプリを実行できますが(1 GBのRAMが搭載されているため)、非常にグラフィカルなAsphalt 8でのパフォーマンスは少しむらがあり、タイトルがありました。何度も私に衝突します。

より多くの問題は、電話をスリープから復帰させることから生じます。 多くの場合、電話が機能する前に数秒間黒い画面が表示されたままになり、ロック画面から上にスワイプすると別の厄介な一時停止が発生しました。」

「しかし、Lumia635のアプリの読み込み速度とアプリ内パフォーマンスの能力が少し劣っていることがわかります。 電話機には512MBのRAMしかありませんが、この分野では役に立ちません。 一部のアプリは、Lumia 930のようなもので、ロードするのに数秒かかります。

「アプリに出入りするときに、ときどきぎくしゃくしたアニメーションに気づきましたが、何も起こりませんでした。 ゲームのパフォーマンスには限界があります。3Dタイトルは見栄えが悪く、スムーズに動作しませんが、この価格で期待しています。」

「Microsoftは、Windows PhoneのUIとアニメーションを使用して、ローエンドのハードウェア上でも、一部のプラットフォームのジッターなしで高速にするために素晴らしい仕事をしてきました。 しかし、それはアプリ内のパフォーマンスやアプリの読み込み時間には役立ちません。」

「830は移動中に常に少し動きが鈍くなったので、これは少し驚くべきことではありませんでした。 これは、Lumia 735でも発生した問題であり、特にロック画面からのアプリの読み込みにかなりの時間がかかります。」

「M8forWindowsはAndroidモデルと同じプロセッサとRAMを備えていますが(興味のある人にとっては2.3GHzクアッドコアQualcomm Snapdragon 801です)、Androidモデルほどスムーズまたは高速ではありません。 Windowsバージョンでは、アニメーションが途切れたり躊躇したりして、すべてが少し遅く感じられます。」

私は何度も何度も行くことができましたが、要点は明らかです。 Windows Phoneは、Androidが過去に行ったほど頻繁に遅れることはないかもしれませんが、アプリのクラッシュが発生し、遅れが発生してはならない場所で遅れが発生します。 このラインを何度も繰り返していくと、Microsoftは、競合他社の背後にあるデバイスを毎回提供し続けることで、ユーザーをショートチェンジし続けることができます。 それは、彼らが一生懸命に努力する必要はなく、ただ十分であると彼らに言うことと同じです。 手頃な価格のフラッグシップであるLumia830で、Snapdragon400のフラッグシップとして売り出されたデバイスを驚くほど出荷しました。MicrosoftがLumia930とSnapdragon800を販売し、デバイスが805で発売されたときに見ました。

さらに有害なことに、新しいユーザーは「WindowsPhoneはLumia435でも940と同じように機能する」と聞くかもしれません。 彼らはそれを試すために435を拾うかもしれません。 並外れたパフォーマンスを発見し、OS全体をオフにします。 これは、OSをスクロールするコンテンツもあるかもしれませんが、アプリにはスマートフォンが多かれ少なかれ使用されているためです。 Lumia Cameraで「…saving…。」画面が表示されたとき、またはMSNおよびXboxアプリでスクロールしたときにぎくしゃくしたとき。 それはあなたが本当にOSを使っているときです、そして何を推測しますか? その時はそれほどスムーズではありません。

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マイクロソフトは、Xbox Musicやゲームアプリなどのアプリがパフォーマンスの問題に悩まされていたときに、Windows Phone 8.1でこれを発見しました(そして今でもそうです)。 Windows10とUWPプログラムで修正が行われます。 Microsoftは現在、サードパーティの開発者が提供するのと同じツールを使用することを基本的に約束しているため、当然のことながらパフォーマンスは向上するだけです。 音楽とビデオのプレビューのようなアプリは、音楽チームに十分な量のフィードバックが提供されているため、8.1回の反復よりも速く感じられます。 言われているように、潮の満ち引き​​はすべての船を持ち上げ、Microsoftの改善されたユニバーサルアプリのパフォーマンスは、WindowsPhone全体を確実に改善します。

トピックの詳細: マイクロソフト, 10窓, Windowsの携帯電話

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