Windows Mixed Realityがコーナーを曲がり、SteamVRでこれまでで最高の市場シェアを獲得

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Steamのハードウェア調査番号 SteamのクロスプラットフォームサポートとVRゲームやその他のアプリケーションの魅力的なライブラリにより、さまざまなVRヘッドセットの市場シェアをめったに見られない2018年XNUMX月にリリースされます。

6.25か月連続で、この数字はWindows Mixed Realityにとって朗報であり、OSを実行するヘッドセットはSteamVRでこれまでで最高の市場シェアXNUMX%に達しました。

2月2018 2018月XNUMX日 XNUMX:XNUMX April 2018 2018年XNUMX月 2018年六月
WMR使用シェア 視聴者の38%が 視聴者の38%が 視聴者の38%が 視聴者の38%が 視聴者の38%が

これらの急激な値下げはすべて、市場での使用量の増加にようやく浸透し、Windows Mixed Realityの使用率は5.04年5.89月の2018%からXNUMX月のXNUMX%に上昇したようです。

HTCのViveヘッドセットのシェアは45.31年2018月の44.56%から2018年47.58月の47.77%に減少しましたが、Oculus Riftのヘッドセットはシェアを2018%からXNUMX年XNUMX月のXNUMX%にわずかに増加させました。

Steamの数値は間接的な指標であり、ヘッドセットユーザーが代わりにネイティブポータルやゲームを使用する場合、これらの数値はそれに応じて変動することに注意してください。 それにもかかわらず、特にそれがトレンドになる場合、使用シェアの増加は朗報です。

先月の数字はここで見ることができます。

トピックの詳細: HTC Viveの, 市場占有率, オクルスリフト, SteamVR, Windowsの混在した現実