Windows 10のゲームモードの詳細が今週Insiderに登場

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ほんの数週間前に、Windows10の今後のゲームモードについて報告しました。 今日、マイクロソフトはゲームモードとそれが実際に何をするかに関するいくつかの重要な詳細を明らかにしています。

以前に報告したように、Windows 10のゲームモードではゲームが優先され、PCのリソースがゲームに割り当てられるため、Windows10PCでゲームをプレイする際のエクスペリエンスが少し向上します。 MicrosoftのXboxPlatformPartner GroupProgramのプログラムマネージャーであるMicrosoftのKevinGammillによると、ゲームモードを有効にすると、ゲームはPCのコアの80%を使用できるようになり、システムの他の部分は使用できるようになります。コアの20%:

「私たちはあなたがゲームに参加していることを知っています。あなたがGPUに負担をかけていることを知っています。したがって、あなたがフォアグラウンドにいる場合、ゲームモードをオフにした場合に通常得られるよりも多くのGPUスライスを実際に提供します。 基本的に、CPUコアをアフィニティ化[または分離]しています。 XNUMXコアのマシンを使用してゲームを実行している場合、通常、ゲームは実行中のシステムプロセスとともに、これらのXNUMXつのコアに分散されます。」

ゲームをプレイしているときにこれらの問題が発生した場合、それはゲームが原因ではないことがよくありますが、バックグラウンドで何かが発生したために、CPUリソースの一部が起動して盗まれました。 つまり、私たちが行うことは、多くのCPUコアをアフィニティ化して、ゲームがコアの80%を取得し、すべてのコアの100%を80%取得するようにすることです。 そして、システムはコアの残りの20%を取得しますが、容量は100%になります。」

Microsoftはまた、ゲームモードがユニバーサルWindowsプラットフォームに基づくゲームだけでなくWin32ゲームもサポートすることを確認しましたが、一部のWin32ゲームは新しいゲームモードをサポートしていないようです。 さらに、UWPゲームはWin32ゲームよりもメリットがあります。これは、Microsoftがより多くのゲーム開発者にUWPゲームを構築することを望んでいるため、驚くことではありません。

「基本的に、Win32では、.EXEでゲームがどこから始まるかはわかりますが、ゲームがどこで終わるかは本当にわかりません。 認識していないシステムサービスを呼び出す可能性があります。 UWPを使用すると、ゲームの全容を理解できます。 そのため、UWPベースのゲームはWin32ゲームよりもゲームモードのメリットがわずかに大きいと思われる場合がありますが、どちらもメリットがあることは間違いありません。」

Windows 10の新しいゲームモードは、今週、次のWindows 10InsiderPreviewリリースで利用できるようになります。 新しいビルドがいつリリースされるかは明確ではありませんが、Microsoftは明日FastRingのWindowsInsiderに新しいビルドをリリースする可能性があります。 一般の人々に関しては、マイクロソフトはWindows 10CreatorsUpdateとともにXNUMX月に新しいゲームモードをリリースする予定です。

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