Valveは、Alyxの成功に続いて、VR以外のHalf-Lifeゲームを作成したいと考えています

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バルブの半減期

の成功 半減期アリックス はValveを活性化し、長期にわたる開発チームが将来的に新しい従来のHalf-Lifeゲームを作成できることを保証しました。

9.99つの$XNUMXのXNUMX章のドキュメンタリーで明らかに 半減期Alyx –最終時間、最近リリースされたVR体験は、2年に愛されたHL2:エピソード2007に続く、シリーズで新しいゲームを作成するスタジオのXNUMX回目の試みでした。

ドキュメンタリーは、Alyxの作成により、Valveが「半減期を恐れない」ようになったと説明しています。 最後のフランチャイズエントリのリリースから13年後にシリーズでまったく新しいゲームを作成して以来、Valveの開発者にとっては氷が崩れました。

「この氷は壊れました。今、私たちは氷を完全に砕くことを望んでいます」とレベルデザイナーのPhilCo.は説明しました。「私たちはもはやHalf-Lifeを恐れていません。」

トピックの詳細: 半減期, スチーム, バルブ