未発表のロード・オブ・ザ・リングのゲームプロトタイプ映像がリリースされました

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未発表のロードオブザリングのビデオゲームのプロトタイプの映像は、最初に作成されてからXNUMX年以上後にリリースされました。 

トラベラーズテイルズの元監督がオンラインで公開、 ジョン・バートン、彼の開発に焦点を当てたYouTubeチャンネルGameHutで、映像はXbox360ハードウェアで実行されているピータージャクソン映画の信じられないほど忠実な再現を示しています。

もともとは、レゴのゲーム開発者が次のホビットの適応を忠実に適応させる方法を示すために考案されましたが、バートンのプロトタイプは、本格的なリリースには決して進化しなかった百万ドルのピッチでした。

ロードオブザリングのプロトタイプは、印象的に再現された映画のさまざまな側面を示しています。

フロドのように自由に歩き回るステルスセクションがあり、プレイヤーはこっそり、隠れ、岩を投げて敵の気をそらし、木に登り、イーグルビジョンを使用し、敵の上にジャンプして戦うことができました。

XNUMX番目のロードオブザリングのプロトタイプデモでは、ガンダルフとサルマンの間のアイゼンガルドの戦いを完全なスペルキャスティングとフォースアンリーシュドスタイルのインタラクションで再現しました。

XNUMX番目のレベルは、フロドがブラックライダーを回避したことを描いた、ディープハローウッズの別のステルスセクションでした。 指輪の幽鬼に捕まるとしたら、一つの指輪の誘惑に抵抗しなければなりません。

最後に、トラベラーズテイルズは、ロードオブザリングの映画三部作の最も畏敬の念を起こさせる瞬間の360つ、ガンダルフのバルログとの戦いを拡大しました。 これは、XboxXNUMXハードウェアにとって非常に見栄えの良いレクリエーションです。

トラベラーズテイルズが作成したのはそれだけではありません。 フルレベルに加えて、ロードオブザリングのプロトタイプには、多数の技術デモも含まれていました。 これらには、アラゴルンがうるかいと戦うことが含まれていました。 フロドとサムはウェザートップでナズグルを避け、プロローグの戦いを再現するための大規模な戦いであり、サムとフロドはホビット庄を探索しました。

https://youtu.be/grwnHJykybM

プロトタイプは決して何にもなりませんでした。 当時の監督ギレルモデルトロはデモに感銘を受け、開発者が実写ホビット映画の適応を作成することを祝福しましたが、ワーナーブラザースはさまざまなアイデアを持っています。

「結局、ワーナーブラザースは、映画に基づいていないが、同時に同じ世界で起こったゲームが欲しいと決めました」とバートンは言いました。 「映画を使った映画ベースのゲームをリリースしてから、続編と同じ世界でゲームをプレイできると感じたので、そのアプローチには同意しませんでした。」

ワーナーブラザースは、最終的にはロードオブザリングに基づく他のゲームにこのアプローチを採用するでしょう。 リングの主:北の戦争と ミドルアース:モルドールの影 映画や本の側面と同じ時間枠で発生するイベントと一緒に設定された物語です。

トラベラーズ テイルズは、レゴ ザ ホビットなど、レゴ形式で『ロード オブ ザ リング』の翻案作品を制作し続けました。

トピックの詳細: ロード・オブ・ザ・リング, ホビット, トラベラーズテイル, ワーナー·ブラザーズ