Unityは、最新のUnityXRアップデートでGoogleVR、Gear VR、OpenVRのサポートを終了します

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Unity XRは、開発者がVRとMixedRealityの両方を簡単に開発できるようにするUnityのクロスプラットフォーム開発プラットフォームです。 Unityは、VR開発で最も人気のあるプラットフォームであり、プロジェクトの90%以上で使用されています。

昨年導入されたUnityXRフレームワークは、開発者が通常のWrite One、Run Anywhereの約束で、さまざまなVRプラットフォームのサポートを簡単に追加できるようにする一般的なミドルウェアとプラグインを使用していました。

プラグインには、HoloLens、Windows Mixed Reality、Oculus、ARCoreなどのプラグインが含まれていました。

Unityは最新リリースで、SamsungのGearVRとGoogleVRのサポートを終了すると発表しました。

Oculusは現在の世代のハードウェアに重点を置いているため、GearVRは2019.3以降ではサポートされなくなりました。
GoogleVRは2019.3以降でサポートされなくなりました。これはGoogleがDaydreamViewの販売を終了し、Cardboardオープンソースプロジェクトを開始したためです。
OpenVRは、2019.3以降でUnityがサポートするプラットフォームではなくなりました。 Valveは2019.3用のOpenVRXRプラグインを開発しており、利用可能になったらアクセス先に関する詳細情報を共有します。

OpenVRUnityについて:

新しいプラグインフレームワークへの移行の一環として、ValveはXR SDKを使用して、2019.3以降のOpenVR UnityXRプラグインを開発しています。 利用可能になったら、どこにアクセスするかについての詳細情報を共有します。 そのプラグインが利用可能になるまで、OpenVRの組み込みサポートは引き続き機能し、2019.3でも利用可能であり、重要な修正でユーザーをサポートします。

上記のように、Googleは、DayDreamヘッドセットの販売を停止することで、そのプラットフォームの終了を通知し、正式に発表しました。 10月の2019。

Gear VR、Google VR、OpenVRは、Unity 2018LTSでも引き続きサポートされます。

世界に火をつけていないにもかかわらず、Windows Mixed Realityは引き続きサポートされており、評判の高いHoloLensヘッドセットのサポートも含まれています。

開発者は、更新されたプラットフォームプラグインについて詳しく読むことができます ここユニティで.

トピックの詳細: ホロレン, ユニティ, Windowsの混在した現実