TimWillitsがidSoftwareからの離脱を発表
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本日、idSoftwareのスタジオディレクターであるTimWillitsは、24年間の勤務の後、会社を辞めることを正式に発表しました。
ウィリッツはニュースを壊した Twitterへの投稿.
24年後、QuakeConの後にidSoftwareを残すことにしました。 私は本当に素晴らしいゲームで業界の最高の人々と一緒に仕事をすることができて非常に幸運でした。 QuakeConは私の旅の信じられないほどの部分であり、ゲイロードテキサンでみんなに会えるのを楽しみにしています。 pic.twitter.com/shX5H441py
—ティム・ウィリッツ(@TimWillits) 2022年7月11日
「24年後、QuakeConの後にidSoftwareを残すことにしました。 本当に素晴らしいゲームで業界最高の人々と一緒に仕事をすることができて、とても幸運でした。」 ウィリッツは言った。 「QuakeConは私の旅の信じられないほどの部分でした。ゲイロード・テクサンでみんなに会えるのを楽しみにしています。」
彼は声明を続けた 別のツイートで、「現在開発中のゲームはすべて非常に手元にあり、私の出発は計画されているリリースに影響を与えません」と言ってファンを安心させます。
「idSoftwareには、世界で最高のシューティングゲームのいくつかを(将来にわたって)開発し続ける素晴らしい才能が満載です。」
In 最後のツイート、彼は次のように述べています。 乞うご期待。"
Willitsは、自分の空き時間に作成したDoomレベルで所有者と開発チームに感銘を与えた後、1995年にidSoftwareに参加しました。 それ以来、彼はQuake(1996)、Doom 3(2004)、Rage(2011)、Rage 2(2019)などのゲームに取り組んでいます。
ティムの新しい冒険の幸運を祈っています。 彼のツイッターをフォローすることで、彼が何をしているかを最新に保つことができます。 @ティムウィリッツ.