これはマイクロソフトのハプティックリボルバーです

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マイクロソフトは先週、VR研究を披露してきましたが、今日はかなり未来的な外観のデバイス、ハプティックリボルバーがあります。

名前にもかかわらず、Haptic Revolverは実際には仮想の敵を撃つためのものではなく、正面の「回転」セグメントを回すことによって、ユーザーの指にさまざまな表面とコントロールを提示する方法を提供します。

ホイールとも呼ばれ、上下に移動して仮想サーフェスとのタッチコンタクトをレンダリングし、ユーザーが仮想サーフェスに沿ってスライドするときに回転してせん断力とモーションをレンダリングする作動ホイールを使用します。 コントローラーは、人差し指がホイールの軸に沿った溝に収まるように設計されています。 ユーザーが仮想サーフェスに触れると、ホイールが上昇して指先に接触します。その回転は、サーフェスに沿った手の動きの速度に基づいて、仮想サーフェスとの指先の摩擦をシミュレートします。

Haptic Revolverをテストしたユーザーは、視覚的な手の動きに対応する説得力のある触覚を報告しました。 レンダリングされたホイールの動きが水平方向に制限されているときに、仮想サーフェス上で手を自由に動かした場合でも、ユーザーは触覚フィードバックが非常に現実的であると報告しました。

Haptic Revolverは、ワシントン大学のインターンであるEric Whitmireと緊密に協力して、研究者によって開発されました。 彼らの仕事についてもっと読む ここマイクロソフトで.

ビア ウォーキングキャット

トピックの詳細: 触覚コントローラー, 触覚, マイクロソフトリサーチ, VR

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