次のmacOSアップデートでは、すべての32ビットアプリとゲームのサポートが提供されます
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次の大きなmacOSアップデートであるmacOSCatalinaは、2019年32月にリリースされる予定です。ただし、macOS Catalinaは、Mac上のすべてのXNUMXビットアプリとゲームのサポートを終了するように設定されているため、時代の終わりを告げるものでもあります。
ゲームメーカーとしてPaoloPedercini Twitterで指摘、macOS Catalinaは、基本的にすべての32ビットアプリケーションを「強制終了」します。 Unity 5.5以下で実行されているUnityゲームの大部分は、実行を拒否します。
5.5(2016)までのUnityゲームのほとんどは実行されません。
さらに、カタリナはゲートキーパーをさらにファシストにし、認定開発者によって署名および公証されていないアプリをブロックします(年間100ドルを支払います)。
— パオロ・ペデルチーニ ? (@molleindustria) 2019 年 9 月 3 日
これは64ビットシステムを使用している人や32ビットアプリを気にしない人にとってはそれほど悪くないように聞こえるかもしれませんが、実際のところ、macOSCatalinaは大量のアプリやゲームを一掃します。開発者は、最新のシステムに更新することを躊躇することはできません。
これには、Bioshock Infinite、Borderlands:The Pre-Sequel、GTA:San Andreas、Portalなどの古いゲームだけでなく、Adobeのさまざまな編集アプリなどのアプリも含まれます。
Pederciniとして また指摘する、macOS Catalinaは、認定開発者によって署名または公証されていないアプリやゲームをブロックします。これらの開発者は、この特権に対して年間100ドルを支払う必要があります。
In MacRumorsの元の記事 Pederciniが引用したように、AppleはすべてのMacが「適切に最適化」されるように、64ビットのみのシステムに移行していると報告されています。 MacRumorsが指摘しているように、32ビットアプリは64ビットシステムで実行できますが、少し不格好になってしまうか、システムリソースの深刻なまたは顕著な消耗として発生する可能性があります。
関連ニュースでは、 EAは今年初めに、古いマシンでのThe Sims4のサポートを撤回すると発表しました、非金属macOSマシンおよび32ビットPCオペレーティングシステムを含みます。
Metalを実行しているすべてのmacOSマシンはデフォルトで64ビットであるため、EAは基本的にすべての32ビットシステムのサポートを引き出しています。 Sims 4:Legacy Editionが作成され、非金属のmacOSマシンと32ビットPCで引き続き動作します。