エルダースクロールズ:レジェンドは、クロスプレイをサポートしていないコンソールではリリースできない場合があります

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クロスプレイのサポートに関するソニーの物議を醸す反消費者の姿勢は、PlayStation4に次のElderScrollsゲームを犠牲にしたかもしれません。 いいえ、誰もが興奮しているわけではありません。 トレーディングカードゲーム、The Elder Scrolls:Legendsについて話しています。

といえば ゲームインフォーマ QuakeConで、BethesdaのPete Hinesは、クロスプレイとクロスプログレッションがゲームにとってどれほど重要であるかを非常に明確にしました。 非常に重要なことですが、実際、Hinesは、これらの機能をサポートしていないコンソールには到達しない可能性があることを示しているようです。

「ゲームが出るのは私たちの意図です。どのシステムでもそういうものでなければなりません。 このXNUMXつを除いて、他のすべての場所で一方向に機能するゲームを作成することはできません。 Apple、Google、Steam、Bethesda.netでのゲームの現在の動作方法は、どこで購入してもかまいません。別のプラットフォームでプレイする場合は、そこにあります。 どのプラットフォームでプレイするかは関係ありません。その時点でプレイしている他のすべての人と対戦します。 「ああ、制御が簡単であるか、このシステムのフレームレートが優れている」というものはありません。 戦略カードゲームです。 関係ありません。

「私たちはすべてのプラットフォームパートナーと話し続けています」とハインズは続けました。 「しかし、それらの[用語]は本質的に交渉の余地がありません。 レジェンドのXNUMXつのバージョンについて話すことはできません。このバージョンでは、進歩を遂げ、別のバージョンでは、そのエコシステム内にとどまるか、他のすべてから壁に囲まれます。 これは、ゲームの内容に反しています。」

ハインズは、クロスプレイを許可しないというソニーのコンソールでのフォートナイトの窮状を認識していると述べたが、彼は以前の声明を倍増させた。 「それが私たちのスタンスだと言っているだけです。 それが私たちの意図です。 そしてそれが私たちのメッセージです。 特に誰にも固有ではありませんが、私たちが話しているすべての人に固有です。 これは100パーセント明確です。 これが私たちがしていること、必要なこと、そして私たちが意図していることです。」

XNUMXか月以上前、 ソニーのショーン・レイデンが同社のスタンスとクロスプレイについて話し合った そして彼らは可能な解決策に取り組んでいると言った。 それ以来、ソニーのスタンスは何も変わっていないので、足を引っ張っているように見えます。

This also isn’t the first time that Bethesda has spoken out about Sony’s cross-play stance. According to the publisher, Sony is the reason that Fallout 76 will not support cross-play between consoles.

経由: Windowsの中央

トピックの詳細: ベセスダ, クロスプラットフォームプレイ, クロスプレイ, エルダースクロールズ」の伝説

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