アンバサダーフラクチャードタイムラインレビュー:残念ながら、ここで見るべき新しいものは何もありません

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アンバサダーフラクチャードタイムライン

ハイファンタジーとサイエンスフィクションの交差点に位置するTheAmbassador:Fractured Timelinesは、過飽和状態のツインスティックシューティングゲームの新しいジャンルを新たに取り入れることができないゲームです。

あなたはグレゴールです:頑丈で印象的なひげを生やした フェローシップで修練を積み、参照と派生物の境界線を曖昧にする名前にまみれた決まり文句のトルキエネスクのロケールを通じて彼の土地を救う使命を帯びています。たとえば、アラウン山、モリガン、フェローシップなどです。

キャラクターが「あなたのHUD」または「レベル」の特徴を参照するときに第XNUMXの壁をぎこちなく壊す能力とコントロールの迅速な実行の後、グレゴールは間違いなく中つ国ではない彼の不幸に突然突入します。

Ambassador Fractured Timelinesは、単にクールで取るに足らない名前ではありません。 グレゴールは強力な魔術師の多くにはなりませんが、時間を操作する彼のトレードマークの能力は確かにあなたの旅を通して徹底的に使用されます。 あなたはそれを利用して、崩れかけている橋を渡り、敵の攻撃をかわし、時限ドアをすり抜けます。

ゲームのペースの速いゼルダのようなレベルを進めるのに不可欠なことはめったにありませんが、これは興味深いアイデアです。 アンバサダーフラクチャードタイムラインがもたらす大きな影響は、主要なアイデアを標準のゲームプレイループに組み込むことの達人ですが、アンバサダーは、時間のかかるムーブセットを思い出すことをほとんど要求しません。

アンバサダーが戦闘またはパズルのいずれかで時間操作をより有効に活用していれば、ゲームははるかに魅力的なものになっていたことは明らかです。 代わりに、レベルは同じパターンに従います。エリア内を移動し、すべての敵を倒し、ポータルをアクティブにします。 すすぎ、繰り返します。

個々のレベルが短すぎると感じるのは助けにはなりませんが、各世界には彼らが感じるほど多くのレベルが含まれています。 説得力のあるストーリー、興味をそそるパズル、またはあなたをやる気にさせるジャミングサウンドトラックがなければ、避けられない吃音のペースがあります。 それは進行を雑用のように感じさせます。

アクセシビリティレビュー

アンバサダーオブタイムは、アクセシビリティオプションをほとんど提供していません。 Barebonesのグラフィックとオーディオの設定をプレーヤーが利用できます。 ゲームを進めるために音の合図は必要ありませんが、聴覚障害者や難聴者がゲームにアクセスしやすくなります。

ゲームのロードオブザリングにインスパイアされたフォントは、特にピクセルアートグラフィックが最も貧弱に見えるフルスクリーンモードでは、読みにくいことがよくあります。 テキストとは別に、グラフィックの品質は、目の不自由なプレーヤーや視力を失ったプレーヤーのアクセシビリティの問題を引き起こします。 30 fpsのフレームレートの上限とフルスクリーンでのグラフィックス品質の大幅な低下の間で、目の見えるプレーヤーでさえ、いくつかの敵のスプライトと攻撃を背景から区別するのに苦労します。

圧倒的なことに、ボスでさえ、気の遠くなるような敵から、ボスが無防備になるまで敵や攻撃に耐えるのを見るのと同じベースラインのメカニズムを備えたケーキウォークのいびきに変わり、取るに足らないと感じる勝利をもたらします。

https://youtu.be/Jgfv8rme6Ow

結局のところ、アンバサダーは、時間操作、ツインスティックシューターの戦闘、ピクセルアートなど、より新鮮で革新的なテイクに満ちた市場では際立っていません。 このジャンルが好きなら、ゲームは試してみる価値があるかもしれません。ユニークなアイデアを期待しないでください。

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