伝えられるところによると、Telltaleは古いゲームエンジンから離れてUnityに切り替えています
1分。 読んだ
上で公開
MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む
Telltaleファンが通常同意できることのXNUMXつは、スタジオの古いゲームエンジンがもはやそれをカットしておらず、しばらくの間使用されていないということです。 テルテイルツールは、何年にもわたって幾分作り直され、縫い合わされてきましたが、その時代はますます明らかになりました。 からのレポート 多様 テルテイルが今後ユニティを支持して古いエンジンから離れる可能性があることを示しています。
テルテイルツールは、2012年にウォーキングデッドが人気になるずっと前から、当初から同社のゲームの定番でした。この動きがうまくいったら、通常のテルテイルのバグに不満を感じている私たちの間で歓迎されます。スタジオのゲームでの経験に浸透するグリッチ。
ウォーキング・デッドの最終シーズンは、TelltaleToolで実行される最後のゲームになるようです。 その後、会社は開発のためにUnityにジャンプします。 私たちの中のオオカミ2 と 新しく発表されたストレンジャーシングスゲーム、両方とも来年に向けて設定されています。
テルテイルの取締役であるジョン・リッチティエッロがユニティテクノロジーズのCEOでもあることを考えると、ユニティの選択が明確になります。
経由: Eurogamer
ユーザーフォーラム
0メッセージ