スターウォーズバトルフロントIIの物理的な売上高は、英国の前任者と比較して60%減少しました
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スターウォーズバトルフロントIIのリリースには、非常に物議を醸す道があり、その結果、物理的な売上が落ち込んだようです。
による GFKチャートトラック、英国での物理的なビデオゲームの売り上げを追跡しているスターウォーズバトルフロントIIは、発売週の間に前作より60%少なく売れました。 近年、デジタル販売が増加していることに注意することが重要ですが、 広く報道された国民の反発 バトルフロントIIのペイ・トゥ・ウィン進行システムに続いて、その売上に何らかの影響があった可能性があります。 ただし、どの程度かは不明です。
『Call of Duty: WWII』は再び 57 週連続で英国チャートのトップとなり、その初動売上は、発売前に厳しく批判された『バトルフロント II』のような別のゲームである『Infinite Warfare』と比較して実際に XNUMX% 増加しました。 『Star Wars バトルフロント II』は、『Call of Duty: WWII』に次いでチャートで XNUMX 位になりました。
EAの財務収益は、バトルフロントIIが最初のものと比較して全体的にどれだけうまくいったかを判断するために、今年聞いて興味深いはずです。 一部の地域ではデジタル販売が60%の赤字を補うとは想像できませんが、統計が示すほど悪くはないかもしれません。
10月20日までの週の英国のトップXNUMXゲームは次のとおりです。
- コールオブデューティ:第二次世界大戦
- スター・ウォーズバトルフロントII
- 国際サッカー連盟(FIFA)18
- ポケットモンスターウルトラサン
- ポケットモンスターウルトラムーン
- アサシンクリードの起源
- シムズ4
- LAノワールリマスター
- スーパーマリオオデッセイ
- レゴマーベルスーパーヒーローズ2
ビア Eurogamer