Sniper: Ghost Warrior 3 の最新パッチにより、Xbox One のフレーム レートが大幅に向上

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アップデート3: 31月3日、Sniper:Ghost WarriorXNUMXはXboxOneで別のパッチを受け取りました。 このアップデートにより、フレームレートの問題と読み込み時間が改善されますが、それでもそれほど大きくはありません。 リリースから数週間後でも、多くの作業が必要です。


Sniper:Ghost Warrior 3は25のXbox Oneで起動しますが、ここ数日間はシステム上でゲームをプレイしています。 我々のレビューで述べたように、ゲームはかなりのフレームレート低下や他の映像の問題を抱えています。 例えば、大部分のゲーム中のフレームレートは、25 FPSよりも30 FPSに近いように見えます。 影が少なく照明効果が少ない夜間など、いくつかの環境で30 FPSにぶつかりますが、それでもゲームを楽しむ上で大きな妨げとなります。 できれば、夜間にすべてのミッションをプレイしてください。そのため、影や高度な照明効果が悪化するため、再生できないフレームレートの問題は発生しません。

それとは別に、非常に多くのテクスチャポップインやその他の不具合があります。 たとえば、敵はあなたがそれらを尋問しているときにオブジェクトとあなたの腕を切り抜ける傾向があります。 時々彼らの体も消えます。 スナイパー:ゴーストウォリアー3は、これらすべての懸念に対処するために、XboxOneでかなりの量の最適化を必要とします。 グリッチはゲームを壊すものではありませんが、フレームレートが低く、特定の領域では絶対的なクロールが遅くなります。 特定のシナリオでは、推定値は約15FPSになります。

うまくいけば、CI Gameはパッチがリリースされるのを待っています。 少なくとも、開発者は問題を認め、Xbox Oneの所有者へのパッチのタイムラインを提供する必要があります。 ゲームの他のバージョンでも、Xbox Oneのコピーでのみ提供されていたのと同じ問題が発生するかどうかは不明です。

アップデート1: Sniper:Ghost Warrior 3はマルチプレイヤーを開始するはずだったが、モードが遅れていた。 CI Gamesから私たちに提供された声明によると、

「Sniper:Ghost Warrior 3の開発を通じて、私たちは2つの焦点を持っていました。最初は、Sniper:Ghost Warriorシリーズの最も野心的なゲームで最高のシングルプレイヤー体験を提供することです。 これは常に私たちの目標でした。私たちは、私たちがやったすべての仕事を非常に誇りに思っています。 2つ目は、ゲーム体験を強化するコンテンツに焦点を当て、定期的なコンテンツアップデートの提供を開始することです。 したがって、我々は上記の理由により、シングルプレイヤーの経験から潜在的な可能性を減らすことではなく、発売後のマルチプレイヤーアップデート(2017の第3四半期)をリリースすることを選んだ。

多くのゲーマーは失望しますが、CI GamesはSniper:Ghost Warrior 3のパフォーマンスに焦点を当て、多大な不具合を修正しなければなりません。 これらの問題が解決した後でのみ、マルチプレイヤー部分を追加するべきです。開発者がこれらの問題を直ちに修正することを望みます。

アップデート2: CI Gamesは、報道機関に提供された最新の声明で、長い読み込み時間とフレームレートの問題に直接対処しました。 CIGamesのCEOであるMarekTyminskiは次のように述べています。

「まず、最高の狙撃体験を可能にするために私たちをサポートしてくれたすべての人に感謝します。 Sniper:Ghost Warrior 3の規模でゲームを作成するには多大な労力が必要です。この過去のリリースを引き続きサポートすることで、ゲームをさらに改善することに取り組んでいます。 このゲームは市場で好評を博しており、プレイヤーから貴重なフィードバックを集めており、Sniper:Ghost Warrior3がさらに前進するよう積極的に取り組んでいます。 それで、私は私たちの計画がゲームをサポートしているものを説明したいと思いました:

  1. ゲームのコンテンツをリリースする前に、専任のスタッフがスナイパーゴーストウォリアー3をさらに最適化して、フレームレートと読み込み時間の問題を減らすために熱心に取り組んでいます。
  2. システムのパフォーマンスが適切に進んだと感じたら、要望の多かったマルチプレイヤーコンポーネントなどの追加機能を追加し始めます。

私たちは、可能な限り最高のゲームを作ることに100%取り組んでいます。 これまで私たちを支えてくれたすべての人々に改めて感謝します。 あなたなしではこれはできなかったでしょう。」

会社が出てきて問題を認めてくれたのは素晴らしいことです。 うまくいけば、彼らはすぐにパッチをリリースして、Xbox Oneの深刻な問題を数か月ではなく、数日から数週間で修正する予定です。

アップデート3: 19月3日、Sniper:Ghost WarriorXNUMXは別の patch XboxOneで。 アップデートは約5.7GBで提供されましたが、深刻なフレームレートの問題は修正されませんでした。 CI Gamesは、読み込み時間を短縮したと主張していますが、私たちのテストではそうではなかったようです。 フレームレートの問題は今では悪化しているようです。 このパッチは、XboxOneでタイトルが直面する最も重要な問題に対処していませんでした。フレームレートは常に約25FPSであり、30FPSである必要があります。

トピックの詳細: パフォーマンスの問題, スナイパーゴーストウォリアー3, Xboxの1