レビュー:Sine Mora EX —記憶に残る弾幕

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Sine Mora EXは、すでに素晴らしいゲームの最高のバージョンです。 360年前のXboxXNUMXでの元のバージョンのデビューは、最高ではないにしても、その世代の最高のシューティングゲームのXNUMXつであるというコンセンサスで、批評家の称賛を受けました。

シューティングゲームは、年月が経つにつれて縮小しているように見えるニッチなジャンルかもしれませんが、それでもある程度の重みを持った当然の賞です。 Sine Moraは、他の開発者がゲームを非常に際立たせ、忘れられないものにする可能性のある同じ極端な創造的な火花を持っていることを願うゲームです。 このジャンルの規範から逸脱したゲームプレイ(現在は廃止されたスタジオDigital Realityによって処理された)から壮大なアートとサウンド(須田剛一のスタジオGrasshopper Manufacturingによって処理された)まで、このゲームがなぜそれに続くカルトを持っているのかを理解するのは難しいことではありません。

その紹介が邪魔にならないので、このゲームに飛び込むのに最適な場所は、ゲームプレイです。

Sine Mora EXは、ひねりを加えたクラシックな横スクロールシューティングゲームです。 このジャンルの他のゲームで慣れているような従来の健康や生活システムの代わりに、Sine Moraは時間を最大の武器に変え、最終的に最も恐れることになるものに変えます。

ゲームのいずれかのステージに入ると、画面の上部にタイマーが表示されます。タイマーは常に運命に向かってカウントダウンします。 敵の攻撃に見舞われるとタイマーが切れますが、特定のパワーアップを拾うか、単に敵を倒すことでタイマーを取り戻すことができます。 多くの場合、比較的弱い敵を刈り取ることでかなりの時間を稼ぐのは簡単ですが、小さなエリアでより困難な敵に対処する場合は、すべてを失うのはさらに簡単です。

Sine Moraには残忍なセグメントがたくさんありますが、時間を遅くする機能によって、それらははるかに管理しやすくなっています。 これは、メーターが部分的に満たされているときにいつでもアクティブにできる制限された機能ですが、その大量の電力使用はそれだけの価値があります。 Sine Moraは信じられないほど速い弾幕であり、特定のセグメントを通過するにはタイムワープが必要だと感じることがよくあります。

ゲームを進めていくうちに、これが必ずしも正しいとは限らないことを学びますが、初めて新しいレベルを通過するときに役立ちます。 使用するのも満足のいくものですが、それはSineMoraのほとんどのメカニズムについて言えます。

Sine Moraのゲームプレイの満足度の多くは、その視覚的表現に直接関係しています。 あなたの敵はしばしばあなたの飛行機の絶えずアップグレードしている武器のために迅速な死を遂げます、そして爆発はしばしばトウモロコシが飛び出ることができるのと同じくらい速く空に現れます。 これらの爆発は主砲の結果である可能性がありますが、各飛行機には独自の二次能力があり、これも便利です。 これらには、ミサイルバーストからレーザーブラストまで、そしてその間のすべてのものに至るまで、さまざまなものがあります。 それぞれのセカンダリーは明確に感じられ、次のセカンダリーがどれほど壊滅的なものになるかを見て興奮しました。

あなたの武器はまた、あなたが各レベルの間に見つける様々なパワーアップを通して定期的にアップグレードされます。 これらのいくつかは永続的な武器のアップグレードですが、大部分は一時的なアップグレードであり、攻撃を受けるたびにすばやく思い出す必要があります。 これにより、既存の時間ペナルティにさらに重みが加わり、簡単に言えば、これは簡単なゲームではありません。 それでも、練習は完璧になります。 Sine Moraのシステムは簡単に理解できますが、多くの場合、以前は困難だったセグメントを無傷で通過するには、敵のパターンとステージのレイアウトに精通する必要があります。

あなたのすべてのスキルと火力の集大成は、あなたが巨大なボスと対戦することになるので、各ステージの終わりにその真のテストに直面します。 それぞれのボス戦は印象的で、ゲームの興味深いデザインがそれぞれを際立たせています。 Sine Moraの最高の瞬間のいくつかは、これらの戦いにあります。そこでは、巨大な機械的な要塞と獣がXNUMX機の航空機によって破片に引き裂かれます。

残念ながら、完璧なものはありません。 Sine Moraにはありがたいことに多くの欠陥はなく、EXリリースは一部の領域を改善するためにできることを実行します。たとえば、16:10のアスペクト比はなくなり、代わりに適切な16:9に置き換えられますが、いくつかの問題は残っています。 。 具体的には、ゲームのストーリーは、激しいゲームプレイでは追跡が難しく、時間をかけて何が起こっているのかを読むと、どういうわけか追跡がさらに困難になります。

あなたが理解することができるのは、ソルの惑星上のXNUMXつの国が互いに全面戦争をしているということです。 ゲームのオープニングで息子が亡くなった後、ロノトラコスは、息子の死に関与したすべての政府職員を殺すために、血なまぐさい復讐の道を歩み始めました。 それが全体の話だったとしたら、それを追うのはそれほど難しいことではありませんが、それが結びついているゲームにはあまりにも複雑になります。

EXのリリースでは、ストーリーに完全な英語のボイスアクティングが導入されていますが、それはすべて、気にしない、または気にしないバックグラウンドノイズになります。 ゲームを楽しむ必要はありません。とにかくバグが発生した場合は、アーケードモードにジャンプできます。


全体として、Sine MoraEXはまだ素晴らしいゲームです。 その欠陥は少なく、楽しい瞬間はたくさんあります。

オリジナルを演奏した人は、これがリマスターであり、革命ではないことに注意したいと思うかもしれませんが、それはそれがどれほど優れているかを変えるものではありません。 元の年をプレイした人として、ボス戦のいくつかをもう一度経験することは、私がゲームで過ごした時間の特別なハイライトでした。 最後に、適切な16:9のアスペクト比でゲームをプレイするのもいい感じです。

これは、弾幕のタイトルに少しでも興味がある場合にすぐに推奨されます。これは、挑戦と適切な学習曲線の両方を提供し、初心者と専門家の両方に適しています。

9/10

Xbox One

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