Satya Nadella:HoloLensがMinecraft買収の主な理由です
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2014年に、Microsoftは人気ゲームMinecraftを2.5億ドルで買収し、ファンや愛好家を驚かせました。 さて、マイクロソフトはついにMinecraftを購入する主な理由を明らかにしました:HoloLens。 同社のCEOによると、同社は2014年にHoloLensに取り組んでいました。彼らは、HoloLens用のゲームを必要としており、MinecraftはおそらくHoloLensのような拡張現実ヘッドセットに最適なゲームです。 サティアナデラは言った:
「実際、新しいカテゴリを変更するのに根本的に役立つゲームを作りましょう。 当時、HoloLensは非常に多くの作業を行っていましたが、私たちはそれを知っていました。」
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