Rise of the TombRaiderはXboxOne Xのネイティブ4Kで動作し、PlayStation 4Proよりも優れたテクスチャを備えています

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アップデート: 開発者 賞賛された Xbox One Xは、追加されたパワーにより、比較して非常に弱く、チェッカーボードレンダリングを使用するPlayStation 4 Proとは異なり、ネイティブ4Kが可能になったと述べています。 違いは昼と夜です。 マイク・イバーラでさえ、バージョン間の驚くべき違いと、Xbox OneXでのゲームの見た目がPCバージョンよりも優れていることについてコメントしました。


スクウェア・エニックスと受賞歴のあるスタジオCrystal Dynamicsは本日、Xbox OneXのRiseof the TombRaiderで計画されている拡張機能を発表しました。ゲーマーが自分の好みに合わせて調整できる設定で、Xbox OneXのフルパワーを活用します。

Xbox One Xプレーヤーは、次の3つのビジュアルモードのいずれかを選択できます。

•チェッカーボード付きのPlayStation4 Proとは異なり、最高の忠実度の解像度を実現する3840 x2160ピクセルのネイティブ4K解像度。
•見事なグラフィックアップグレードのための強化されたビジュアル。
•可能な限りスムーズなゲームプレイのための高フレームレート。

Rise of the TombRaiderの新しいXboxOneX技術拡張機能は次のとおりです。

•より鮮やかで正確な色表現技術のためのHDRディスプレイのサポート。
•真の3Dオーディオのための、ドルビーアトモスを含む空間オーディオのサポート。
•XboxOne Xが提供する追加のメモリを活用して、Lara Croft、NPC、および環境のテクスチャ解像度を強化しました。
•没入型のリアルなディテールのアンチエイリアシングが改善されました。

追加の視覚的機能強化は次のとおりです。

•ボリュームライトの改善。
•反射の改善。
•強化された葉。
•アップグレードされたポリゴンの詳細。
•増幅されたテクスチャフィルタリング。

Xbox One Xでのライズオブザトゥームレイダーの機能強化は、7月XNUMX日のコンソールの発売に合わせて利用可能になります。XboxOne用のゲームを既に購入したプレーヤーは、Xbox OneXでこれらのユニークな機能を無料でダウンロードして体験できます。

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