レビュー:スパイダーマン:ファーフロムホームVRはそれほど壮観ではありません
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バーチャルリアリティとスパイダーマン:壮大な時間または乗り物酔いの悪夢? 奇妙なことに、 スパイダーマン:家から離れたVR どちらでもありません。 この無料のPSVR / Steam VR体験は、ニューヨークの街をウェブでスリングするだけの方法で私の男たちを解き放つことができないだけでなく、開店時間外に従事することもできません。
ホームカミングとファー・フロム・ホームの間に行われたトム・ホランドの最愛の漫画本のヒーローの化身は、見た目も声も戻ってきました。 ゲームは主人公のピーターパーカーの寝室で始まります。C64キーボードが彼の机を飾り、分厚いCRTが左隅にあります。 パーカーの以前のMCUベッドルームを正しく再現したようには見えませんが、最後のVRスパイダーマンのタイトル(驚くほど短いホームカミングのデモ)が大幅に不足していたことを示しています。
また、Homecomingとは異なり、Far From HomeVRには実際のゲームプレイが含まれています。 多くのスパイダーマンファンにとって、Homecoming VRの屋上トレーニングファサードは、スーパーヒーローの青いボールの深刻なケースを引き起こしました。 そこにはゲームのインクリングがありましたが、それはあまりにも短すぎて、多くの人がそれのすべてのポイントが何であるか疑問に思いました。 今回は、そのシンプルさにもかかわらず、やるべきことがあります。
ここにある奇妙に短いストーリーモードがあります。 小さな地図の最も高い建物の上から始めて、ニューヨークの不毛の街を飛び降りてウェブスイングに入るところから冒険を始めましょう。 素晴らしいエンターザスパイダーバースが教えてくれたように、スパイダーマンは手首で狙いを定めます。トリガーをタップするとウェブが発射され、ターゲットの方向に引き寄せられます。
ここではスキルは必要ありません。すべてのアシストがオフになっている場合でも、建物を振り落とすには、フィネスは必要ありません。 本当に スイング。 これは、スパイダーマンのウェブが本来のように振る舞うはずの緩いパチンコよりも、ウェブが鉤縄のように振る舞うコンパクトカメラの単純なケースです。 ウェブスイングを適切に行う方法を学んだら、スピードを上げて土壇場で修正を行うことができますが、それが本来あるべきほど流動的または自然に感じることは決してありません。
Far From Home VRには、単純な15分のストーリーモード以上のものが含まれていますが、それがゲームの焦点であることは間違いありません。 残念ながら、その焦点として、ここで楽しむことはまだあまりありません。 数分間振り回した後、巨大なロボットの敵が現れ、数機のドローンに追われます。
巨大な敵を倒すには、ロボットの体を保護している巨大な瓦礫のプレートにウェブシューターを向ける必要があります。 敵と戦う方法を明確に教えられることはありません。教えられる唯一の戦闘メカニズムは、敵を捕まえる方法ですが、それは陽気に簡単な戦いです。 あなたがすることはあなたのウェブシューターを狙ってそして速く発射することです—それだけです。
メインキャンペーンを完了すると、フリーローミングモードで次の映画の新しいスパイダーマンスーツを着て街を振り回すことができます。 フリーローミングには、タイムトライアルと戦闘の課題というXNUMXつの課題がありますが、それでも非常に基本的なものです。
Spider-Man:Far From HomeVRが広告であるという事実を隠すことはできません。 安くてむき出しの感じです—スパイダーマンゲームの予算バージョンです。 Homecoming VRの場合と同様に、ここでは、開発者のCreateVRが許可しているものよりも多くの可能性を見ることができます。実際にスパイダーマンになる可能性がありますが、それは単なるいじめにすぎません。 それからまた、それは無料なので、ワイルドになります.
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