レビュー:F1 2019は、山に追加するもうXNUMXつの優れた野心的なレーサーです

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MSPoweruserのF1レビューは、ベースのXboxOneで実施されました

コールオブデューティー、FIFA、NBAの毎年の広がりに加えて、コードマスターのフォーミュラ1シリーズは一貫してそれらと並んで揺れ動いています。 あなたの平均的なスポーツゲームよりも適切にニッチな年間提供ですが、開発者の主要なシミュレーションレーシングフランチャイズは、オフの年でも、プレーヤーに十分なタイトルをほぼ保証しています。

悲しい現実は、私がおそらく思うほどF1タイトルを楽しむことは決してないということです。 Codemasterの最新のエントリのほとんどが、競争力のあるレースとeSportsに最適化されていることは明らかです。これは、間違いなく、コアゲームモードの多くが無視される結果になります。 これは一般的な問題であり、ここでは修正されていません。 のんびりとした体験をお探しの場合、F1は素晴らしい選択肢ではありません。

現在シリーズの定番となっているシングルプレイヤーキャリアモードでは、F2スターとしてスタートし、F1チームメンバーに到達します。これにより、合法的に楽しい進行モデルが提供される可能性がありますが、最終的にはコードマスターが単に表示しているように感じます。ライセンスから。 フォーミュラ2がメインキャンペーンの重要な部分である代わりに、あなたはあなたが考えることができるすべてのF1チームからオファーを得る前に、いくつかの短いレースに参加するだけです。

私は自分の伝統に従ってマクラーレンと一緒に行きましたが、フェラーリやメルセデスを選んでチャンピオンシップで逃げるのを止めるものは何もありませんでした。 また、現状では、あなたが参加するのは新しいフォーミュラ2シーズンでさえありません。Codemastersは2019シーズンが「デジタルで追加、」後で。 今のところ、代わりに昨年のシーズンで間に合わせる必要があります。

フォーミュラ1に移行すると、リソース管理が重要なメカニズムになります。 燃料、タイヤ、ERS、自動車部品、そしてチームの研究開発はすべて、シーズンを通して管理する必要があります。 これは常にF1ゲームの重要な部分ですが、ここではこれまで以上にうまく実行されています。 昨年のゲームにリリースバグがあり、理由もなくエンジンが爆発したことを思い出します。

今年の機械的フィードバックと内部劣化の実装は、より理にかなっています。プレーヤーには、レースの内外で、必要な調整や修正について通知するための有用な情報が豊富に提供されます。 これにより、練習ラップが以前よりも重要になり、大きなレースの前に車両の信頼性をテストする機会が得られます。 研究開発により、練習、予選、レースを通じて獲得したポイントで車を改善することもできます。

あなたがどれだけハードコアであるかに応じて、調整は単にエンジンを交換することから完全にカスタムの空力セットアップを作成することまで変化する可能性があります。 F1 2019は一般的に新参者を歓迎するものではありませんが、前任者よりも彼らを受け入れるのに優れた仕事をしています。 アシストはよりパワフルに感じます。トラクションコントロールはより一貫性があり、レーシングラインは正確です。 もちろん、これらすべてのアシストを削除して、AIを最大の難易度に設定することもできます。 エキスパートプレイヤーはここにうまく適応していると感じるはずです。

F1マニアにとって、今年のAIは大幅な改善です。 2018年はAIがあなたが望むよりも頻繁にルールを軽視するのを見ましたが、F1の対戦相手は実際にはF2019のエチケットに固執しています。 ストレートごとに1人のブロッキングマニューバしか作成できない、合理的な追い越しを試みるためのスペースを残すなど、多くのルールが守られています。 オーストリアでルイス・ハミルトンが私をナルニア国物語に追いやったのですが、彼の防衛では、彼の車から煙が噴き出していました。 彼にはもっと大きな問題があったと思います。

一部のゲームモードは興味をそそられませんが、F1は常にプレイするのに最適です。 F2019カーをビデオゲームでうまく機能させることは、決して簡単な作業ではありませんでした。グリップが強すぎるとアーケードのように感じられ、グリップが少なすぎると、光の速い車を運転するのが難しくなりますが、F1は完璧な中間点を見つけます。 何年にもわたる調整と反復は、Codemasterが素晴らしいF1体験を生み出すのに確かに役立ちました。 それは疲れる戦いのようではなく、よりスリリングな決闘のように感じます。

2019年には、これらのスリル満点の1000bhpモンスターとXNUMX人になります。 あなたがそれを飼いならすことができれば、それはそのジャンルが与えることができるより良い運転経験のXNUMXつですが、最高ではありません。 不運にも、 プロジェクトCARS 2 他の多くのレースクラスやトラックを提供しているにもかかわらず、F1で床を拭きます。 ここでのメカニズムはより具体的ですが、それでもゲームで最高のF1カーを持っていません。

F1 2019は完全に機能し、よくできていますが、革新的なことは何もできません。 コードマスターがこれを前任者と区別できなかったため、強く推奨することは困難です。 そのまともな十分なレーシングシムを受け入れたとしても、より安価な市場にはまだより良いオプションがあります。 Forza Motorsport 7にはまだ活況を呈しているコミュニティがあり、Project CARS 2はプレイしやすく、DiRT Rally 2.0は、より進歩に焦点を当てたシングルプレイヤーを提供するという点でリーグをリードしています。 待望のフォーミュラ2の追加は素晴らしいですが、時代遅れのシーズンをプレイすることは最適とはほど遠いです。 FIFAが前年のライセンスとチームで立ち上げられたと想像してみてください。 後でこのコンテンツを追加することを約束しても、私には十分ではありません。 特に、そもそも他の場所ではほとんど改善されていないように思われることを考えると。

それでも、そうは言っても、F1 ファンが発売時にこれを手に取ったら、おそらく気に入るだろうということは否定できません。お気に入りのドライバーやチームが全員参加しており、運転は手応えがあり、今年の F1 カレンダーのトラックリストはおそらく私がこれまで見た中で最高のものです。歴史的な出来事だけでなく、76 年式のマクラーレン M23-D や 09 年式のブラウン GP など、時代を超越した車も数多く取り揃えています。 1 年の F2019 を要約すると、基本的には 1 年の F2018 に少しファンサービスが追加されたものになります。一部の人にとって、それが彼らが望み、期待していたすべてだろう。私にとって、今年のマイナーな追加では十分ではありませんでした。

トピックの詳細: F1, pc, ps4, Xboxの1

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