レポート: ZeniMax との取引に関する Microsoft の EU への「コミットメント」について FTC は間違っている

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連邦取引委員会 (FTC) は、Microsoft が提案した 69 億ドルの Activision 合併取引を阻止することを決定しました。 ソフトウェアの巨大な製品にもかかわらず 譲歩、代理店はプッシュすることに投票しました 訴訟. FTC は声明の中で、Microsoft が ZeniMax の承認を求めるだけで EU を欺いたことを強く強調しました。 代理店は、ゼニマックスのタイトルを次のようにするというマイクロソフトの決定について言及しています。 Starfield および レッドフォール EU の承認を得て、ZeniMax の 7.5 億ドルの買収取引をクリアした後、独自のゲーム サービスに限定されます。 しかし、EU は最近、FTC に直接関与した後、米国の機関の主張は真実ではないと明言しました。

訴状における FTC の主な懸念の XNUMX つは、この合併により Microsoft が Activision のゲームを競合他社から遠ざける力を得る可能性があることです。 繰り返し保証されているにもかかわらず、任天堂に(そしてソニーに提供することで) 10年間のライセンス契約 for Call of Duty、FTC は、Microsoft は信頼できないという信念を維持しています。 これにより、Microsoft が EU の規制当局に対し、ZeniMax のタイトルをライバルから差し控えることはないと保証したとされる事例を引用しました。

「マイクロソフトの過去の行動は、会社がその計画に関して提供する可能性のある保証にもかかわらず、提案された買収を完了した場合、統合された会社の可能性のある計画のプレビューを提供します」とFTCは述べています。 編集された公開版 その苦情の。 「2021 年 XNUMX 月、Microsoft は、有名なゲーム開発者およびパブリッシャーである Bethesda Softworks LLC (「Bethesda」) の親会社である ZeniMax Media Inc. (「ZeniMax」) を買収しました。 Microsoft は、ZeniMax の購入に関する独占禁止法審査の際に、欧州委員会 (「EC」) に対して、Microsoft にはライバルのコンソールから ZeniMax のタイトルを差し控えるインセンティブはないと保証しました。 しかし、EC が取引を承認した直後に、Microsoft は、Starfield、Redfall、Elder Scrolls VI を含む、新たに取得した ZeniMax タイトルのいくつかを Microsoft 独占販売するという決定を公表しました。」

FTC は想定されるケースを使用して、合併に異議を唱えています。 しかし、EU は独立系メディア組織の後、この主張を却下しました。 MLex それを確認するために手を差し伸べた。 (Idas という名前の ResetEra ユーザーによって共有された記事のスクリーンショットにアクセスできます。 こちら.) ヨーロッパの規制当局によると、Microsoft は「約束」をしていません。 MLex への声明の中で、EU は ZeniMax 取引を承認した理由を説明しました。

EU は MLex に対し、「委員会は、この取引が競争上の懸念を引き起こさないと結論付けたため、無条件に Microsoft/ZeniMax の取引を承認した」と述べ、競争上の懸念がないことは「将来の販売戦略に関する Microsoft の声明に依存していない」と付け加えた。 ZeniMaxのゲームについて」

さらに、ヨーロッパの監視機関は、Microsoft が ZeniMax タイトルの競合他社への提供を拒否しても、競争に与える影響はわずかであると述べています。 また、ライバルのコンソールはより魅力的なタイトルを獲得できる一方で、競合他社は引き続き「重要な入力」にアクセスできると説明しました.

マイクロソフトは、 ドキュメント すでに契約が成立しているにもかかわらず、PlayStationやその他のプラットフォームでのゲームの入手可能性についての真実を詳述しています.

「Microsoft による ZeniMax の買収は、クロスプラットフォーム プレイに対する同社の一貫した立場と、すべてのプラットフォームのゲーマーに対する当社の取り組みを示しています」と文書には書かれています。 「Xbox は、PlayStation やその他のプラットフォームで ZeniMax コンテンツを出荷し続けており、2021 年 5 月に PlayStation にあったゲームは現在でも利用できます。 さらに、Xbox の最初の XNUMX つの ZeniMax リリースは、実際には、Sony PlayStation XNUMX 専用でした。」

ZeniMax の義務を尊重するという Microsoft の約束を支持するものには、2021 年 2022 月に XNUMX 年間 PlayStation 限定でリリースされた Deathloop リリースと、XNUMX 年 XNUMX 月にリリースされたが「ソニーの制限」により Xbox ではまだ利用できない Ghostwire: Tokyo が含まれます。

最後に、Microsoft は、欧州委員会への合併通知での独自の声明を引用して、他のプラットフォームでの将来の Zenimax タイトルの利用可能性に関して EU に保証したという FTC の主張を直接破棄しました。

ZeniMax ゲームを他のコンソールに配信するかどうかの今後の決定は、プレイヤーの需要と感情を考慮して、ケースバイケースで行われます。 将来のゲームに関する Microsoft の意思決定に影響を与える要因には、消費者の需要と好み、および Microsoft と協力してデバイス向けのゲームを発売するサード パーティの意欲が含まれます。

これらの新しい発見により、Microsoft はより有利な牽引力を獲得する可能性があります。 FTC に関して言えば、議論をさらに推し進めるのは難しいかもしれません。 同じ強力なヨーロッパの監視機関が ZeniMax の主張を却下したため、FTC は訴訟に勝つ可能性を損なう鋭い短剣を受け取ったのかもしれません。

トピックの詳細: ftc, Microsoft-Activision契約, プレイステーション, Sony, 携帯, ZeniMax