PUBGはマルチプラットフォームリリースのためにXbox独占権を放棄したが、まだPS4で満足するまでには至っていません
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MicrosoftのXboxOneファミリーのコンソールでのPUBGの時限独占権は終了しました。 バトルロワイヤルシューティングゲームがPS4に搭載されたので、まったく改善されましたか?
発売時、XboxOneのPUBGは絶対的な状態でした。 ベースコンソール上のユーザーは、環境全体が数分間適切にロードされないという問題が発生します。 両方のコンソールにあるものは、フレームレートの大幅な低下と途切れが見られます。
PS4に搭載されたので、PUBGは大幅に改善されましたか? ありがたいことに、PS4バージョンはXboxシステムの発売時のゲームのようなものではありません。 ただし、Xboxで利用可能な現在のバージョンに非常に近いものです。
Xbox One / Xbox One Sと同様に、標準のPS4は同じ恐ろしいアンチエイリアシングで1080pにロックされています。 ((デジタルファウンドリ経由)フレームレートは依然として問題になる可能性があります。 どのマップでも最初のダイブインは非常に低いパフォーマンスにつながりますが、プレイヤーが地面に着くとプレイ可能になります。 まだ吃音、パフォーマンスの低下、技術的な問題がたくさんあります。
PS4Proの所有者は少し良い経験をします。 パフォーマンスはベースのXboxOneおよびPS4に比べてわずかに向上していますが、ビジュアルはXbox One Xには及ばないです。ベースシステムではテクスチャがかなり劣っていますが、ProではOneXのネイティブ1440Kと比較して解像度が4pになっています。
この 4 年でバトル ロイヤル ジャンルがかなり飽和してきた中で、PUBG は標準以下のパフォーマンスと貧弱なビジュアルで済ますべきなのでしょうか?最大のライバルである Fortnite と Black Ops XNUMX はすべて、より洗練されたエクスペリエンスを提供するだけでなく、はるかに優れたパフォーマンスを処理することに成功しています。中国企業 Tencent が取り扱う PUBG mobile は、最近さらに洗練され、最新のものになりました。
PC側もかなり混雑しています。 Rings of Elysiumなどの競合他社は、PUBGがすべての人を満足させるのに十分な更新に失敗した後、すでにプレーヤーを彼らの側に連れてきています。
それは質問につながります、PUBGはどれくらい残っていますか?