プレビュー:Kingdom Under Fire 2はRTSとアクションをうまくブレンドしていますが、MMOはそれほど多くありません

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12年間の開発と80万ドルの支出の後、Kingdom Under Fire2はついに完全リリースされました。 開発者のBluesideと発行者のGameforgeが、XNUMX年以上のハードワークを披露する準備ができたので、ようやくタイトルが実際に動作するのを見ることができました。 言うまでもなく、私たちの考えはまちまちです。

 タイトルを持っている間、完璧なバランスを見つけるのは大変だったと言われています。 MMO、ハックアンドスラッシュおよびRTS。 チームが完璧なバランスを見つけてくれてうれしいです。開発者は、KUF2が常に作りたかったゲームであると確信しているようです。 残念ながら、それが誰もがプレイしたいものかどうかはわかりません。

開始するとすぐに、XNUMXつのクラスが紹介されます。 魔法の近接魔法の剣; 怒りに満ちたバーサーカー。 純粋な魔術師のエレメンタリストと短剣と弓のレンジャー。 XNUMX番目のクラスであるTheDarkSorceressが発売後に到着すると言われています。

私たちはSpellswordから始めました:私たちの無限の創造性の発作で彼女の名前は MSPoweruser。 彼女は自分の名前を愛していたか、少なくとも文句を言うことはありませんでした。 そして、私たちの旅が始まりました。ミスMSPoweruserは、無知なNPC兵士の印象的な軍隊と一緒にすぐに戦闘に突入しました。 主要なインスタンスベースの戦いであるにもかかわらず、戦争で荒廃したベルシアの世界への私たちの紹介は、純粋に行動に焦点を当てています。

私たちは血に飢えた敵の大群を通り抜けます。 彼らの攻撃は私たちの健康にほとんど影響を与えませんが、私たちの攻撃はマウスの左ボタンをXNUMX、XNUMX回押すだけで攻撃します。 強烈な攻撃と右マウスのスキル、そしてナンバーバーのスキルを組み合わせることで、破壊的で美しい破壊のダンスを披露することができます。

キングダムアンダーファイア2の戦闘は素晴らしい気分です。 敵は平均的な真・三國無双よりも魅力的ではありませんが、敵と戦うことは常に満足のいくものです。 フィードバックは十分に良く、軍全体での絶え間ない打撃のヒット後の溺死の破壊は、初期のレベルでさえ、あなたを信じられないほど強力に感じさせます。

この戦いは長くは続かない。 私たちのパワーレベルはレジェンダリースーパーサヤインと同等ですが、私たちの努力はすべて無駄です。 城は失われ、王は死にました、私たちのきちんとした服を着たスペルソードはまだ効果的な服を着ていません。 私たちの軍隊は撤退します。

ここで、Kingdom Under Fire2がMMO部分を取り入れ始めます。 もっと多くの人と話すように言われる人と話すように言われています。 時折、数頭の鹿を殺したり、負傷した兵士を癒したりするように言われます。 それはMMOコンテンツが取得するのと同じくらい一般的であり、プレビューイベントの一部として、表示するのは奇妙なセクションのように見えました。 後のセクションの要素、つまりMMO構造をインスタンスベースのMMO / RTS大釜にうまく組み込んで、ユニークなゲームプレイの機会の素晴らしい秘薬を作成する要素を見てきました。

その組み合わせが形になるのを見ることができるのはたったXNUMX分ですが、Bluesideの 当初 鈍いMMO構造は永遠のように感じます。 実際、XNUMX人の人と三角形でチャットし、社会的に無能なピンボールのようにバウンドしてマウントを獲得した直後に、最終的にタイトルの真の魅力を手に入れることができます。スケールアクションの良さと効果的なRTS制御。 残念ながら、デモの時間はRTSセクションを体験する直前に終了しました…そこで、私たちは戻って、他の誰かのセーブファイルを起動し、最終的にゲームのメインドローを体験するようになりました。

それで、今やヤヌスと呼ばれるガンスリンガーの立場で、まあ、実際には、ファンタジーカウボーイの作成者が大文字の存在を愛していなかったので、私たちは悪魔のような赤で渦巻く恐ろしいポータルに足を踏み入れました。 その日のこの時点で、疲れが引き継がれていました。その悪魔のような赤は暖かくて魅力的でした。 私はその悪を歓迎し、私を連れて行くように頼みました。 それは私を畑、男性でいっぱいの畑に連れて行った。 ある人の悪夢は別の人の夢です。

短いカットシーンの後、単純なRTSメカニズムが紹介されました。 それらはそれほど詳細ではありませんが、その有効性を過小評価することはできません。 たくさんのドラゴンが空を飛んでいるので、私たちは射手に矢の毛布を首の奥深くまで発射し、うろこ状の皮膚の間を滑るように命じます。 ドラゴンは床に激突します。 残念ながら、または幸いなことに、私たちの軍隊は影響を受けていません。火の流れは私たちに影響を与えず、体の衝突は私たちの軍隊を赤い汚泥に変えません。 現実的ではありません。大規模な戦闘では、トレーラーが信じるような効果はありません。

しかし、上から指揮する軍隊の間を移動し、ボタンを押すだけで彼らと一緒に戦うというそのスナップショットの感覚は注目に値します。 ここでの戦いは、何千もの鋼が肉を切り裂く巨大な展示であり、私はもっと見ることに興奮しています。 制約のあるプレビュー環境の外では、対立するジャンルのこの爆発的でエキサイティングな混合物を戦い抜くのは楽しいでしょう。

Kingdom Under Fire 2がお茶のように見える場合は、 Steamでタイトルをチェックできます.

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